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ZH TW Runtime API 07 Identification

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 3 revisions

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運行時 API — 識別

家 · C# · IDE · UO API · A–Z · 範例 · Languages

每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

人物

讀取目前角色/客戶端狀態或執行階段的註冊值。類型在簽名中指定;要編寫,請使用適當的 Set 方法(如果已註冊)。

人物

傳回目前角色的名稱。

人物

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

人物

讀取目前角色/客戶端狀態或執行階段的註冊值。類型在簽名中指定;要編寫,請使用適當的 Set 方法(如果已註冊)。

人物

讀取目前角色/客戶端狀態或執行階段的註冊值。類型在簽名中指定;要編寫,請使用適當的 Set 方法(如果已註冊)。

診斷與自省

如果沒有參數,則啟用本地定位以選擇已載入的項目或角色。選擇後,C#物件資訊視窗開啟並顯示日誌中的資訊。 Info(serial) 表單立即在日誌中顯示有關指定物件的文本,且不開啟檢查器。如果互動式選擇不可用,則不帶參數的形式使用lasttarget。對於土地和靜態瓷磚,請使用InfoTile。

診斷與自省

以十六進位 0xHHHH 記錄物件的顏色。如果沒有參數,則使用lasttarget;沒有傳回值。

人物

以數值形式傳回角色的種族(來自擴展狀態資訊)。

人物

傳回目前角色的性別。

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