Skip to content

FR Security and Server Rules

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 1 revision

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Règles de sécurité et de serveur

Règles de fragment

  • lire les règles du serveur ;
  • spécifier les types de macros acceptables ;
  • n'utilisez pas un script si sa légalité sur le fragment n'est pas claire ;
  • Considérez le risque de blocage de compte.

Informations d'identification

N'ajoutez jamais à GitHub :

  • identifiant et mot de passe ;
  • profils personnels prêts à l'emploi ;
  • fichiers de paramètres sans nettoyage ;
  • des magazines avec des adresses, serial ou des noms ;
  • des scripts avec des secrets ;
  • clés privées et jetons.

Utilisez .gitignore et vérifiez les modifications par étapes avant chaque poussée.

Fichiers tiers

Les données du jeu Ultima Online et les polices commerciales peuvent ne pas être automatiquement considérées comme éligibles à la distribution. Publiez uniquement ce sur quoi vous disposez de droits et conservez les licences de bibliothèques tierces.

Vérification des versions binaires

  • poster SHA-256 à côté de ZIP ;
  • ne remplacez pas le fichier de version sans changer la version ;
  • conserver le rapport de test ;
  • construire la version à partir de bois de source pure ;
  • vérifiez le ZIP décompressé, et pas seulement le dossier intermédiaire.

Accueil · C# · IDE · API · Exemples

Clone this wiki locally