Repository navigation
Runtime API 06 Weapon Abilities
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
Дозволяє назву здатності зброї в її числовому ID через каталог здібностей клієнта. Для зворотного перетворення служить GetAbilityName.
Повертає ім'я здатності зброї по ID, починаючи з 1. Невідомий ID повертає порожній рядок.
Повертає ім'я активної бойової здатності персонажа у вигляді рядка.
Повертає масив позитивних ID здібностей зброї поточного персонажа. Прапор активної здатності видаляється з ID. Якщо персонажа/здібностей немає, масив порожній.
Активує здатність зброї по її імені або числовому ID. CastAbility є аліасом UseAbility. Повертає 0 при невірному ID/відсутності персонажа; Прийняття запиту не гарантує успішного удару на сервері.
Активує основну здатність зброї (primary ability) поточної екіпірованої зброї.
Активує вторинну здатність зброї (secondary ability) поточної екіпірованої зброї.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE