Skip to content

Runtime API 14 Coordinates

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 9 revisions

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Координати

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

Світ і геометрія

Повертає координату X об’єкта або мобільного з указаним ObjID.

Світ і геометрія

Повертає координату Y об’єкта або мобільного з указаним ObjID.

Персонаж

Повертає 1, якщо у завантаженого персонажа встановлено прапор жовтої смуги здоров'я (IsYellowHits), інакше 0. Це саме клієнтський прапор, а не незалежний доказ серверної невразливості.

Світ і геометрія

Повертає координату Z (висоти) об'єкта чи мобіла із зазначеним ObjID .

Targeting

Повертає ігрову координату X завантаженого об'єкта LastTarget.

Targeting

Повертає ігрову координату Y завантаженого об'єкта LastTarget.

Targeting

Ставить координати x,y,z у чергу відповіді серверний приціл з graphic/type=0. Використовуються координати ігрової карти, не пікселі екрану.

Clone this wiki locally