Skip to content

RU Runtime API 14 Coordinates

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 3 revisions

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Координаты

Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки

Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.

Мир и геометрия

Возвращает координату X объекта или мобила с указанным ObjID .

Мир и геометрия

Возвращает координату Y объекта или мобила с указанным ObjID .

Персонаж

Возвращает 1, если у загруженного персонажа установлен флаг жёлтой полосы здоровья (IsYellowHits), иначе 0. Это именно клиентский флаг, а не независимое доказательство серверной неуязвимости.

Мир и геометрия

Возвращает координату Z (высоту) объекта или мобила с указанным ObjID .

Targeting

Возвращает игровую координату X загруженного объекта LastTarget.

Targeting

Возвращает игровую координату Y загруженного объекта LastTarget.

Targeting

Ставит координаты x,y,z в очередь ответа на серверный прицел с graphic/type=0. Используются координаты игровой карты, не пиксели экрана.

Clone this wiki locally