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FR Bad Newbie Features

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 1 revision

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Bad Newbie : Présentation des fonctionnalités

La section Options → Bad Newbie combine des paramètres avancés pour l'interface, l'affichage du monde, le mouvement et l'automatisation. Les modifications sont appliquées via Appliquer et enregistrées dans le profil.

Mouvement et visibilité

  • ignorer le test d'endurance ;
  • plage de visibilité dans les tuiles ;
  • ligne territoriale à rayon, épaisseur et couleur variables ;
  • évitement automatique des obstacles ;
  • une réserve de cellules supplémentaires pour le calcul du parcours 1–5.

Indicateurs de fonte

  • des paramètres séparés pour votre personnage ;
  • paramètres séparés pour les autres joueurs ;
  • paramètres séparés pour NPC et les monstres ;
  • positionner à gauche, à droite, en haut ou en bas ;
  • 0–200 longueur de pixel et épaisseur réglable ;
  • séparer la couleur, la police et la taille de la signature ;
  • horaires pour les cercles Magery et les écoles supplémentaires.

Typographie

Vous pouvez configurer indépendamment la police, la taille et la couleur des groupes de texte de l'interface, du journal, du chat, du monde, des noms, des dégâts, des info-bulles et des castes. Les .ttf/.otf personnalisés sont chargés à partir de Fonts.

Survol du monde

La carte de survol peut afficher le nom du serveur, la légende locale, serial, graphic/body, hue, la quantité, les coordonnées, le conteneur, la couche et les propriétés de l'objet disponible. Délai, mise en page, arrière-plan, transparence et texte réglables.

Info Barre

Les paramètres de jeu de personnages 25 sont pris en charge. Les cellules sont mesurées par contenu, séparées par des délimiteurs et enveloppées à mesure que la largeur diminue. Pour les armes, la plage de dégâts disponibles est affichée ; si aucune donnée n'est disponible, N/A est utilisé plutôt qu'une valeur fictive.

Automatisation des articles

  • AutoLoot;
  • AutoBuy;
  • AutoSell;
  • règles pour graphic, hue, quantité, prix et nom ;
  • sélectionner un objet via la cible du jeu.

Paramètres expérimentaux

L'enregistrement des indicateurs se fait via Appliquer. Ce groupe comprend également la gestion des raccourcis clavier standard, des portes ouvertes automatiques, du déplacement automatique des clics et d'autres fonctions client supplémentaires.

Plus de détails :

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