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DE Runtime API 38 Character Stats

Codex edited this page Oct 12, 2026 · 4 revisions

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Laufzeit API – Charakterstatistiken

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Client UI

Reads or updates the current client UI/Gump state through the registered C#/ClassicUO UI route.

Client UI

Aktualisiert das vom Client gespeicherte Ziel: actionIndex=1 – LastTarget, 2 – LastAttack, 3 – beide. Andere Werte melden einen Fehler. Das Label-Update selbst greift das Serverziel nicht an und reagiert nicht darauf.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Gibt den Status der automatischen Wiederverbindung für das aktuelle Zeichen zurück: true – aktiviert, false – deaktiviert.

Client & Verbindung

Returns the actual character names received from the server's character-selection packet for the current account/shard. ClassicUO caches that list in memory so the API can still return it after entering the world. If no cached list exists, the active LoginScene.Characters list is used; while already in game, the current player's name is the final fallback.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

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Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Liest den registrierten Wert des aktuellen Zeichen-/Clientstatus oder der aktuellen Laufzeit. Der Typ wird in der Signatur angegeben; Verwenden Sie zum Schreiben die entsprechende Set-Methode, sofern diese registriert ist.

Charakter

Liest den registrierten Wert des aktuellen Zeichen-/Clientstatus oder der aktuellen Laufzeit. Der Typ wird in der Signatur angegeben; Verwenden Sie zum Schreiben die entsprechende Set-Methode, sofern diese registriert ist.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Liest den registrierten Wert des aktuellen Zeichen-/Clientstatus oder der aktuellen Laufzeit. Der Typ wird in der Signatur angegeben; Verwenden Sie zum Schreiben die entsprechende Set-Methode, sofern diese registriert ist.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Skripte & Laufzeit

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Charakter

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Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

p>Sendet eine Anfrage über den Zustand der Kreatur.

Charakter

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Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charaktere und Kreaturen

Gibt true zurück, wenn das angegebene Objekt ein Mobilgerät (NPC oder Spielercharakter) ist, andernfalls false.

Charakter

Gibt die Spiel-X-Koordinate des als LastStatus gespeicherten Objekts zurück. Dies ist nicht die Koordinate des Statusfensters auf dem Bildschirm.

Charakter

Gibt die Spiel-Y-Koordinate des Objekts LastStatus zurück; nicht die Position des Statusfensters.

Charakter

Dies ist eigentlich ein Aufruf von GetHP mit dem Self-Parameter.

Charakter

Gibt den aktuellen Glückswert des Charakters (Luck) zurück (aus erweiterten Statusinformationen).

Charakter

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Charakter

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Charakter

Für Mobiltelefone verwenden Sie GetMaxHP .

Charakter

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Charakter

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Charakter

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Charakter

Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.

Charakter

Aktiviert oder deaktiviert die automatische Wiederverbindung für den aktuellen Charakter.

Skripte & Laufzeit

Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.

Charakter

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Charakter

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Charakter

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Charakter

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