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DE Runtime API 38 Character Stats
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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or updates the current client UI/Gump state through the registered C#/ClassicUO UI route.
Aktualisiert das vom Client gespeicherte Ziel: actionIndex=1 – LastTarget, 2 – LastAttack, 3 – beide. Andere Werte melden einen Fehler. Das Label-Update selbst greift das Serverziel nicht an und reagiert nicht darauf.
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Gibt den Status der automatischen Wiederverbindung für das aktuelle Zeichen zurück: true – aktiviert, false – deaktiviert.
Returns the actual character names received from the server's character-selection packet for the current account/shard. ClassicUO caches that list in memory so the API can still return it after entering the world. If no cached list exists, the active LoginScene.Characters list is used; while already in game, the current player's name is the final fallback.
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Liest den registrierten Wert des aktuellen Zeichen-/Clientstatus oder der aktuellen Laufzeit. Der Typ wird in der Signatur angegeben; Verwenden Sie zum Schreiben die entsprechende Set-Methode, sofern diese registriert ist.
Liest den registrierten Wert des aktuellen Zeichen-/Clientstatus oder der aktuellen Laufzeit. Der Typ wird in der Signatur angegeben; Verwenden Sie zum Schreiben die entsprechende Set-Methode, sofern diese registriert ist.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Liest den registrierten Wert des aktuellen Zeichen-/Clientstatus oder der aktuellen Laufzeit. Der Typ wird in der Signatur angegeben; Verwenden Sie zum Schreiben die entsprechende Set-Methode, sofern diese registriert ist.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
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Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.
Reads or changes the requested mobile/player stat/state through the current ClassicUO world model and registered API bridge.
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p>Sendet eine Anfrage über den Zustand der Kreatur.
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Gibt true zurück, wenn das angegebene Objekt ein Mobilgerät (NPC oder Spielercharakter) ist, andernfalls false.
Gibt die Spiel-X-Koordinate des als LastStatus gespeicherten Objekts zurück. Dies ist nicht die Koordinate des Statusfensters auf dem Bildschirm.
Gibt die Spiel-Y-Koordinate des Objekts LastStatus zurück; nicht die Position des Statusfensters.
Dies ist eigentlich ein Aufruf von GetHP mit dem Self-Parameter.
Gibt den aktuellen Glückswert des Charakters (Luck) zurück (aus erweiterten Statusinformationen).
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Für Mobiltelefone verwenden Sie GetMaxHP .
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Aktiviert oder deaktiviert die automatische Wiederverbindung für den aktuellen Charakter.
Operates on the active C#/ClassicUO runtime, network or profile state through the registered implementation route.
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ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE