Skip to content

ES Security and Server Rules

Codex edited this page Oct 11, 2026 · 1 revision

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Reglas de seguridad y servidor.

Reglas de fragmentos

  • leer las reglas del servidor;
  • especificar los tipos aceptables de macros;
  • no utilice un script si su legalidad en el fragmento no está clara;
  • Considere el riesgo de bloqueo de cuenta.

Cartas credenciales

Nunca agregue a GitHub:

  • inicio de sesión y contraseña;
  • perfiles personales ya preparados;
  • archivos de configuración sin limpieza;
  • revistas con direcciones, serial o nombres;
  • guiones con secretos;
  • claves privadas y tokens.

Utilice .gitignore y verifique los cambios por etapas antes de cada impulso.

Archivos de terceros

Es posible que los datos del juego y las fuentes comerciales de Ultima Online no se consideren automáticamente elegibles para su distribución. Publique solo aquello sobre lo que tenga derechos y mantenga licencias de bibliotecas de terceros.

Comprobando versiones binarias

  • publicar SHA-256 junto a ZIP;
  • no reemplace el archivo de versión sin cambiar la versión;
  • conservar el informe de la prueba;
  • construir la versión a partir de madera pura;
  • verifique el ZIP descomprimido, y no solo la carpeta provisional.

Inicio · C# · IDE · API · Ejemplos

Clone this wiki locally