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Codex edited this page Oct 12, 2026 · 3 revisions

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Runtime API - Articles

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

Objets

La liste des types se trouve dans l'onglet Types d'objet.

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Recherche les éléments de type ObjType dans le sac à dos du personnage (niveau supérieur uniquement, pas de sous-conteneurs) et renvoie le nombre total, piles comprises ( FindFullQuantity ).

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Recherche les éléments de type ObjType et de couleur Color dans le conteneur spécifié (niveau supérieur uniquement, pas de sous-conteneurs) et renvoie le nombre total, y compris les piles ( FindFullQuantity ).

Rechercher

Recherche les éléments de type ObjType au sol et renvoie le nombre total, y compris les piles ( FindFullQuantity ).

Objets

Supprime le nom de l'objet stocké de la table d'exécution. Ne supprime pas l'objet du monde du jeu. S'il n'y a pas de nom, il le signale.

Objets

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Conversion et compatibilité

Décode l'entrée de lettre EasyUO en un identifiant numérique. Les deux commandes utilisent DecodeEasyUoId ; le résultat est int, pas une chaîne hexadécimale.

Rechercher

Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.

Objets

Renvoie le paramètre objet (par défaut - le personnage du joueur) - série.

Objets

Renvoie le type d'art (art ID) de l'objet avec l'ObjID spécifié.

Fichiers / JSON / Données

Renvoie le nombre de parties non vides d'une chaîne. Sans délimiteur, les délimiteurs sont des espaces ; une chaîne non vide explicitement spécifiée est utilisée comme délimiteur exact.

Objets

Renvoie true si l'objet avec le ID spécifié existe dans le cache d'objets local, sinon false .

Objets

Renvoie le numéro de série (ID) du dernier objet utilisé via UseObject, UseType ou des méthodes similaires.

Journal

Renvoie le nombre de correspondances trouvées par le dernier appel à InJournal ou InJournalBetweenTimes .

Journal

Renvoie le type de message de la dernière entrée de journal trouvée.

Journal

Renvoie le code de type de la dernière entrée de journal trouvée.

Objets

Creates or updates a local client-side ground Item through the ClassicUO World item collection. The item is made drawable, receives the requested graphic/hue/count and world coordinates, and uses the current player's Z coordinate. When serial=0, C# allocates a free local item serial automatically.

Objets

Envoie un simple clic sur un objet pour demander un nom. Si un délai d'attente est spécifié, attend qu'un nom non vide apparaisse jusqu'à cette période, en vérifiant au moins 25 ms ; délai d'attente en millisecondes. Sans le deuxième argument, il n’y a pas de longue attente. La commande ne renvoie rien ; lisez le nom avec GetName.

Rechercher

Marque les objets du type et de la couleur donnés comme infranchissables dans le rayon spécifié pour le système de recherche de chemin.

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