Repository navigation
Runtime API 28 State Flags
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
Повертає true , якщо персонаж мертвий, false в іншому випадку.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
мобільний прихований, використовуйте IsHidden.
Читає зареєстроване значення поточного стану персонажа/клієнта чи runtime. Тип вказаний у сигнатурі; для запису використовуйте відповідний Set-метод, якщо він зареєстрований.
мобільний не працює, інакше false.
мобільний прихований (невидимий), false інакше.
мобільний отруєний, інакше false.
Застосовує вміння Отруєння до пляшки з отрутою та предмета.
Повертає true , якщо власний персонаж у цей момент отруєний, інакше false .
При першому читанні в стані смерті зберігає UO.Timer та повертає цю мітку. Це десяті частки секунди, не тривалість з смерті; відсутність зафіксованої смерті дає 0.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE