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Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name, params string[] arguments
Source: Project_Full/src/ClassicUO.CSharp/CSharpCallbacks.cs:175.
public bool Start(string name, params string[] arguments)
Résultat: bool.
Conditions:
!routines.TryGetValue(name, out routine!)active.Any(call => call.Name.Equals(name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))!IsDisposed
Appels:
Verify(name ?? "").Trimroutines.TryGetValuenameofactive.Anycall.Name.Equalsactive.Addarguments.CloneTask.RunBindWorkercheckpointroutine.Handler(values).ConfigureAwaitroutine.Handlerfailures.Enqueueactive.Removeinvocation.Cancellation.Cancelinvocation.Cancellation.Dispose
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public bool Start(string name, params string[] arguments)
{
Verify();
name = (name ?? "").Trim();
Routine routine;
Invocation invocation;
lock (sync)
{
Verify();
if (!routines.TryGetValue(name, out routine!))
throw new ArgumentException($"Register the C# routine '{name}' in this execution before calling it.", nameof(name));
// Cancellation requests do not complete arbitrary user awaits or
// finally blocks. Keep the name reserved until the worker's finally
// removes its invocation, even though IsRunning already reports 0.
if (active.Any(call => call.Name.Equals(name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))) return false;
invocation = new Invocation(name, token);
active.Add(invocation);
}
var values = (string[])arguments.Clone();
_ = Task.Run(async () =>
{
using var context = BindWorker();
currentInvocation.Value = invocation;
try
{
Verify(); checkpoint(); Verify();
await routine.Handler(values).ConfigureAwait(false);
Verify();
}
catch (OperationCanceledException) when (token.IsCancellationRequested || invocation.Cancellation.IsCancellationRequested || IsDisposed) { }
catch (Exception error) { if (!IsDisposed) failures.Enqueue(new(name, error)); }
finally
{
currentInvocation.Value = null;
lock (sync) active.Remove(invocation);
invocation.Cancellation.Cancel();
invocation.Cancellation.Dispose();
}
});
return true;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Configuration/ProfileManager.cs:564.
public static void UnLoadProfile()
Résultat: void.
Appels:
ClientFontManager.Invalidate
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public static void UnLoadProfile()
{
GlobalProfile = null;
CurrentProfile = null;
ProfilePath = null;
CurrentCharacterSerial = 0;
CurrentServerIdentity = null;
ClientFontManager.Invalidate();
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: ushort g
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Data/StaticFilters.cs:276.
public static bool IsRock(ushort g)
Résultat: bool.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static bool IsRock(ushort g)
{
switch (g)
{
case 4945:
case 4948:
case 4950:
case 4953:
case 4955:
case 4958:
case 4959:
case 4960:
case 4962: return true;
default: return g >= 6001 && g <= 6012;
}
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string text, ref byte font, ref bool unicode
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/GameActions.cs:462.
private static void NormalizeLocalDisplayFont(string text, ref byte font, ref bool unicode)
Résultat: void.
Conditions:
fonts == null
Appels:
ResolveLocalDisplayFont
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private static void NormalizeLocalDisplayFont(string text, ref byte font, ref bool unicode)
{
var fonts = Client.UO?.FileManager?.Fonts;
if (fonts == null)
return;
byte preferredFont = ProfileManager.CurrentProfile?.ChatFont ?? 0;
(font, unicode) = ResolveLocalDisplayFont(
text,
font,
unicode,
preferredFont,
fonts.UnicodeFontExists,
fonts.FontCount
);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: uint serial
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/GameActions.cs:724.
public static void RequestProfile(uint serial)
Résultat: void.
Appels:
Socket.Send_ProfileRequest
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public static void RequestProfile(uint serial)
{
Socket.Send_ProfileRequest(serial);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: World world, byte idx, bool primary
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/GameActions.cs:918.
private static void SendAbility(World world, byte idx, bool primary)
Résultat: void.
Conditions:
(world.ClientLockedFeatures.Flags & LockedFeatureFlags.AOS) == 0primary
Appels:
Socket.Send_StunRequestSocket.Send_DisarmRequestSocket.Send_UseCombatAbility
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private static void SendAbility(World world, byte idx, bool primary)
{
if ((world.ClientLockedFeatures.Flags & LockedFeatureFlags.AOS) == 0)
{
if (primary)
Socket.Send_StunRequest();
else
Socket.Send_DisarmRequest();
}
else
{
Socket.Send_UseCombatAbility(world, idx);
}
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: World world, uint serial
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/GameObjects/Item.cs:178.
public static Item Create(World world, uint serial)
Résultat: Item.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public static Item Create(World world, uint serial)
{
Item i = new Item(world); // _pool.GetOne();
i.Serial = serial;
return i;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1296.
public void CancelWaitTarget()
Résultat: void.
Appels:
Invoke
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void CancelWaitTarget() => Invoke(_manager.ClearPendingTargets);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2188.
public void ClearChatUserIgnore()
Résultat: void.
Appels:
Invoke
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void ClearChatUserIgnore() => Invoke(JournalManager.ClearYokoIgnoredUsers);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2554.
public void ClearMapFigures()
Résultat: void.
Appels:
Invoke
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void ClearMapFigures() => Invoke(WorldMapGump.ClearYokoMapFigures);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:932.
public int[] ClientTargetResponse()
Résultat: int[].
Appels:
_clientTargetResponse.ToArray
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int[] ClientTargetResponse() => _clientTargetResponse.ToArray();Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2483.
public int FindQuantity()
Résultat: int.
Conditions:
item != null && !item.IsDestroyed
Appels:
Invoke_world.Items.Get_world.Mobiles.Get
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int FindQuantity() => Invoke(() =>
{
Item item = _world.Items.Get(unchecked((uint)_findItem));
if (item != null && !item.IsDestroyed)
{
return item.Amount;
}
Mobile mobile = _world.Mobiles.Get(unchecked((uint)_findItem));
return mobile != null && !mobile.IsDestroyed ? 1 : 0;
});Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int clilocId, string[] parameters
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2690.
public string GetClilocById(int clilocId, string[] parameters)
Résultat: string.
Appels:
Invoke.Translatestring.JoinArray.Empty<string>
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string GetClilocById(int clilocId, string[] parameters) => Invoke(() =>
Client.UO.FileManager?.Clilocs?.Translate(clilocId, string.Join("\t", parameters ?? Array.Empty<string>()))
?? string.Empty);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:237.
public int GetIntelligence(int id)
Résultat: int.
Appels:
Invoke
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetIntelligence(int id) => Invoke(() => _world.Player is { IsDestroyed: false } player && player.Serial == unchecked((uint)id) ? player.Intelligence : 0);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:681.
public string GetLastMenuCaption()
Résultat: string.
Appels:
Invoke_world.ServerMenus.Snapshot().LastOrDefault_world.ServerMenus.Snapshot
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string GetLastMenuCaption() => Invoke(() => _world.ServerMenus.Snapshot().LastOrDefault()?.YokoCaption ?? string.Empty);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:235.
public int GetMaxHP(int id)
Résultat: int.
Appels:
WithEntity
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetMaxHP(int id) => WithEntity(id, e => e.HitsMax);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2499.
public int[] GetMobiles()
Résultat: int[].
Appels:
-
Invoke -
`_world.Mobiles.Values
.Where(mobile => !mobile.IsDestroyed) .Select(mobile => (int)mobile.Serial).ToArray` -
`_world.Mobiles.Values
.Where(mobile => !mobile.IsDestroyed) .Select` -
`_world.Mobiles.Values
.Where`
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int[] GetMobiles() => Invoke(() => _world.Mobiles.Values
.Where(mobile => !mobile.IsDestroyed)
.Select(mobile => (int)mobile.Serial).ToArray());Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int x, int y
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2577.
public int[][] GetMultiPartsAtPosition(int x, int y)
Résultat: int[][].
Appels:
-
Invoke -
`_world.HouseManager.Houses
.SelectMany(house => house.GetMultiAt(x, y) .Where(component => component != null && !component.IsDestroyed) .Select(component => new[] { (int)component.Graphic, (int)component.Hue, (int)component.X, (int)component.Y, (int)component.Z, component.MultiOffsetX, component.MultiOffsetY, component.MultiOffsetZ, unchecked((int)house.Serial) })) .ToArray` -
`_world.HouseManager.Houses
.SelectMany` -
`house.GetMultiAt(x, y)
.Where(component => component != null && !component.IsDestroyed) .Select` -
`house.GetMultiAt(x, y)
.Where` -
house.GetMultiAt
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int[][] GetMultiPartsAtPosition(int x, int y) => Invoke(() =>
_world.HouseManager.Houses
.SelectMany(house => house.GetMultiAt(x, y)
.Where(component => component != null && !component.IsDestroyed)
.Select(component => new[]
{
(int)component.Graphic,
(int)component.Hue,
(int)component.X,
(int)component.Y,
(int)component.Z,
component.MultiOffsetX,
component.MultiOffsetY,
component.MultiOffsetZ,
unchecked((int)house.Serial)
}))
.ToArray());Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:318.
public int GetScriptsCount()
Résultat: int.
Appels:
_manager.GetScriptsCount
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetScriptsCount() => _manager.GetScriptsCount();Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int x, int y, int map
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3637.
public int[] GetStaticTiles(int x, int y, int map)
Résultat: int[].
Conditions:
_world.Map == null || map != _world.MapIndextile is Static or Multi or Item
Appels:
InvokeErrorArray.Empty<int>_world.Map.GetTileresult.Addresult.ToArray
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int[] GetStaticTiles(int x, int y, int map) => Invoke(() =>
{
if (_world.Map == null || map != _world.MapIndex)
{
Error($"UO.GetStaticTiles: map {map} is not the currently loaded map {_world.MapIndex}");
return Array.Empty<int>();
}
var result = new List<int>();
for (GameObject tile = _world.Map.GetTile(x, y); tile != null; tile = tile.TNext)
{
if (tile is Static or Multi or Item)
{
result.Add(tile.Graphic);
result.Add(tile.Z);
result.Add(tile.Hue);
}
}
return result.ToArray();
});Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:834.
public void GetStatus(int id)
Résultat: void.
Appels:
InvokeGameActions.RequestMobileStatus
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void GetStatus(int id)
{
Invoke(() => GameActions.RequestMobileStatus(_world, (uint)id, true));
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int group, int tileId
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3852.
public int[] GetTileDataProperties(int group, int tileId)
Résultat: int[].
Conditions:
group == 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.LandData.Lengthgroup != 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.StaticData.Length
Appels:
InvokeArray.Empty<int>
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int[] GetTileDataProperties(int group, int tileId) => Invoke(() =>
{
if (group == 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.LandData.Length)
{
ref LandTiles data = ref Client.UO.FileManager.TileData.LandData[tileId];
return new[] { (int)data.TexID, data.IsWet ? 1 : 0, data.IsImpassable ? 1 : 0, data.IsNoDiagonal ? 1 : 0 };
}
if (group != 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.StaticData.Length)
{
ref StaticTiles data = ref Client.UO.FileManager.TileData.StaticData[tileId];
return new[]
{
(int)data.Weight, (int)data.Layer, data.Count, (int)data.AnimID, (int)data.Hue, (int)data.LightIndex,
(int)data.Height, data.IsWet ? 1 : 0, data.IsImpassable ? 1 : 0, data.IsSurface ? 1 : 0,
data.IsFoliage ? 1 : 0, data.IsDoor ? 1 : 0, data.IsWall ? 1 : 0, data.IsContainer ? 1 : 0
};
}
return Array.Empty<int>();
});Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:244.
public string GetTitle(int id)
Résultat: string.
Appels:
Invoke_world.Get
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string GetTitle(int id) => Invoke(() => (_world.Get(unchecked((uint)id)) as Mobile)?.Title ?? string.Empty);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Entity entity
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1831.
private static void HideLocally(Entity entity)
Résultat: void.
Conditions:
!entity.IsLocallyHiddenByScriptReferenceEquals(SelectedObject.Object, entity)entity is Item item
Appels:
ReferenceEqualsUIManager.GetGump<PaperDollGump>.RequestUpdateContents
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private static void HideLocally(Entity entity)
{
if (!entity.IsLocallyHiddenByScript)
entity.WasDrawableBeforeScriptHide = entity.AllowedToDraw;
entity.IsLocallyHiddenByScript = true;
entity.AllowedToDraw = false;
if (ReferenceEquals(SelectedObject.Object, entity)) SelectedObject.Object = null;
// Rebuild coverage as well: a hidden robe must expose the shirt below.
if (entity is Item item)
UIManager.GetGump<PaperDollGump>(item.Container)?.RequestUpdateContents();
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int index
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2195.
public string JournalColor(int index)
Résultat: string.
Appels:
GetJournalEntry
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string JournalColor(int index) => GetJournalEntry(index) is JournalEntry entry ? $"0x{entry.Hue:X4}" : "0x0000";Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int index
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2192.
public string JournalSerial(int index)
Résultat: string.
Appels:
GetJournalEntry
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public string JournalSerial(int index) => GetJournalEntry(index) is JournalEntry entry ? $"0x{entry.Serial:X8}" : "0x00000000";Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int layer
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2279.
public int ObjAtLayer(int layer)
Résultat: int.
Appels:
Invoke.FindItemByLayer
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int ObjAtLayer(int layer) => Invoke(() =>
layer > (int)Layer.Invalid && layer <= (int)Layer.Bank
? (int)(_world.Player?.FindItemByLayer((Layer)layer)?.Serial ?? 0)
: 0);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1583.
public void OpenDoor()
Résultat: void.
Appels:
Invoke
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void OpenDoor() => Invoke(GameActions.OpenDoor);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1613.
public void QuestRequest()
Résultat: void.
Appels:
InvokeGameActions.RequestQuestMenu
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void QuestRequest() => Invoke(() => GameActions.RequestQuestMenu(_world));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:706.
public void RequestContextMenu(int id)
Résultat: void.
Appels:
InvokeGameActions.OpenPopupMenu
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void RequestContextMenu(int id) => Invoke(() => GameActions.OpenPopupMenu((uint)id));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:944.
public int RequestInteractiveObjectInfoTarget()
Résultat: int.
Conditions:
!_interactiveCommandsvalid
Appels:
Invoke_world.TargetManager.SetTargetingFormatObjectInfoOpenInteractiveInfoGumpPrintInteractiveResult
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int RequestInteractiveObjectInfoTarget()
{
if (!_interactiveCommands)
return 0;
return Invoke(() =>
{
_world.TargetManager.SetTargeting(selected =>
{
bool valid = selected is Entity;
string result = valid
? FormatObjectInfo((Entity)selected)
: "UO.Info: select an item or mobile; the selected target is not an object.";
if (valid)
OpenInteractiveInfoGump("C# Object Information", result);
PrintInteractiveResult(result);
}, 0, TargetType.Neutral);
PrintInteractiveResult("UO.Info: target an item or mobile.");
return 1;
});
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:4080.
private void ResetFindResults()
Résultat: void.
Appels:
_foundItems.Clear
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private void ResetFindResults()
{
_findItem = 0;
_findCount = 0;
_findFullQuantity = 0;
_foundItems.Clear();
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1880.
public void Resync()
Résultat: void.
Conditions:
entity.IsDestroyed || !entity.IsLocallyHiddenByScriptentity is Item item
Appels:
Invoke_world.Items.Values.Cast<Entity>().Concat_world.Items.Values.Cast<Entity>UIManager.GetGump<PaperDollGump>.RequestUpdateContentsUIManager.GetGump<ContainerGump>NetClient.Socket.Send_Resync
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void Resync() => Invoke(() =>
{
foreach (Entity entity in _world.Items.Values.Cast<Entity>().Concat(_world.Mobiles.Values))
{
if (entity.IsDestroyed || !entity.IsLocallyHiddenByScript) continue;
entity.IsLocallyHiddenByScript = false;
entity.AllowedToDraw = entity.WasDrawableBeforeScriptHide;
if (entity is Item item)
{
UIManager.GetGump<PaperDollGump>(item.Container)?.RequestUpdateContents();
UIManager.GetGump<ContainerGump>(item.Container)?.RequestUpdateContents();
}
}
NetClient.Socket.Send_Resync();
});Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:753.
private GameObject SelectObject()
Résultat: GameObject.
Conditions:
!Invoke(() => _world.TargetManager.IsCallbackTarget(callback))
Appels:
selected.TrySetResultInvoke_world.TargetManager.SetTargetingselected.Task.Wait_world.TargetManager.IsCallbackTarget_cancellationToken.ThrowIfCancellationRequestedselected.Task.GetAwaiter().GetResultselected.Task.GetAwaiter_manager.ReleaseObjectSelection
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private GameObject SelectObject()
{
var selected = new TaskCompletionSource<GameObject>(TaskCreationOptions.RunContinuationsAsynchronously);
Action<GameObject> callback = obj => selected.TrySetResult(obj);
try
{
Invoke(() => _world.TargetManager.SetTargeting(callback, 0, TargetType.Neutral));
while (!selected.Task.Wait(50, _cancellationToken))
{
// Another script or a server target may replace this cursor.
if (!Invoke(() => _world.TargetManager.IsCallbackTarget(callback)))
selected.TrySetResult(null);
}
_cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
return selected.Task.GetAwaiter().GetResult();
}
finally
{
// Do not wait for the game thread during emergency cancellation.
// Ownership prevents this cleanup from clearing a newer cursor.
_manager.ReleaseObjectSelection(callback);
}
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int type, int color, int quantity
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3907.
public void SetAutoSellRule(int type, int color, int quantity)
Résultat: void.
Appels:
InvokeSetAutoShopRule
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void SetAutoSellRule(int type, int color, int quantity) =>
Invoke(() => SetAutoShopRule(ProfileManager.CurrentProfile?.BackNewbieAutoSellRules, false, type, color, quantity, 0, string.Empty));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1304.
public void SetReceivingContainer(int id)
Résultat: void.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void SetReceivingContainer(int id) => State.ReceivingContainer = id;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int skillId
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2292.
public int UseSkill(int skillId)
Résultat: int.
Conditions:
skillId <= 0 || IsOnline() == 0
Appels:
IsOnlineInvokeGameActions.UseSkill
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int UseSkill(int skillId)
{
if (skillId <= 0 || IsOnline() == 0)
return 0;
Invoke(() => GameActions.UseSkill(skillId - 1));
return 1;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int triggerId, int timeoutMs
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2976.
public int WaitGumpSelect(int triggerId, int timeoutMs)
Résultat: int.
Conditions:
sent != 0DateTime.UtcNow >= timeout
Appels:
InvokeServerGumpsUnsafe().ToHashSetServerGumpsUnsafeDateTime.UtcNow.AddMillisecondsMath.MaxSendGumpButtonUnsafeServerGumpsUnsafe().FirstOrDefaultexisting.ContainsWaitError
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int WaitGumpSelect(int triggerId, int timeoutMs)
{
HashSet<Gump> existing = Invoke(() => ServerGumpsUnsafe().ToHashSet());
DateTime timeout = DateTime.UtcNow.AddMilliseconds(Math.Max(0, timeoutMs));
do
{
int sent = Invoke(() => SendGumpButtonUnsafe(ServerGumpsUnsafe().FirstOrDefault(g => !existing.Contains(g)), triggerId, string.Empty));
if (sent != 0)
return 1;
if (DateTime.UtcNow >= timeout)
break;
Wait(50);
}
while (true);
Error($"UO.WaitGump: timeout waiting to select button {triggerId}");
return 0;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: uint serial
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/UIManager.cs:307.
public static Gump GetGump(uint serial)
Résultat: Gump.
Conditions:
!c.IsDisposed && c.LocalSerial == serial
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public static Gump GetGump(uint serial)
{
for (LinkedListNode<Gump> last = Gumps.Last; last != null; last = last.Previous)
{
Control c = last.Value;
if (!c.IsDisposed && c.LocalSerial == serial)
{
return c as Gump;
}
}
return null;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: bool paused
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs:891.
private void ApplyDisconnectPauseState(bool paused)
Résultat: void.
Conditions:
Interlocked.Exchange(ref _appliedDisconnectPause, desired) == desiredchangedRunningState
Appels:
Interlocked.Exchangescript.SetDisconnectPauseMarkRuntimeStateChanged
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private void ApplyDisconnectPauseState(bool paused)
{
int desired = paused ? 1 : 0;
if (Interlocked.Exchange(ref _appliedDisconnectPause, desired) == desired)
return;
bool changedRunningState = false;
foreach (YokoRunningScript script in _running.Values)
{
script.SetDisconnectPause(paused);
changedRunningState = true;
}
if (changedRunningState)
MarkRuntimeStateChanged();
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: CancellationToken owner
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs:3311.
internal void CancelNextServerTarget(CancellationToken owner)
Résultat: void.
Conditions:
HasServerTargetCursor()
Appels:
owner.ThrowIfCancellationRequested_pendingTargets.TryDequeueHasServerTargetCursor_world.TargetManager.CancelTarget_pendingTargets.Enqueue
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal void CancelNextServerTarget(CancellationToken owner)
{
lock (_pendingTargetLock)
{
owner.ThrowIfCancellationRequested();
while (_pendingTargets.TryDequeue(out _)) { }
if (HasServerTargetCursor()) _world.TargetManager.CancelTarget();
else _pendingTargets.Enqueue(new PendingTarget(0, owner, cancel: true));
}
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string key
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs:3873.
internal YokoProcedureInfo FindProcedure(string key)
Résultat: YokoProcedureInfo.
Conditions:
string.IsNullOrWhiteSpace(key)lookup.StartsWith("exec ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)lookup.EndsWith("()", StringComparison.Ordinal)subIndex >= 0
Appels:
-
string.IsNullOrWhiteSpace -
key.Trim -
lookup.StartsWith -
lookup.Substring(5).Trim -
lookup.Substring -
lookup.EndsWith -
lookup.Substring(0, lookup.Length - 2).Trim -
lookup.IndexOf -
char.IsWhiteSpace -
char.IsLetterOrDigit -
_proceduresByKey.TryGetValue -
_procedures.FirstOrDefault -
p.Key.Equals -
`_procedures
.Where(p => p.Name.Equals(lookup, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) .ToArray` -
`_procedures
.Where` -
p.Name.Equals -
TryGetSelectedAutoloadActionProcedures -
RequestedAutoloadPath -
selected.FirstOrDefault -
selected.Where(p => p.Name.Equals(lookup, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)).ToArray -
selected.Where
Le fichier source contient le code complet ; les extraits exacts suivent.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal YokoProcedureInfo FindProcedure(string key)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(key))
{
return null;
}
string lookup = key.Trim();
if (lookup.StartsWith("exec ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
// …
if (lookup.EndsWith("()", StringComparison.Ordinal))
// …
if (subIndex >= 0)
// …
if (nameEnd > nameStart)
// …
if (_proceduresByKey.TryGetValue(lookup, out YokoProcedureInfo indexed))
return indexed;
// …
if (exact != null)
// …
return exact;
// …
if (byName.Length != 0) return byName.Length == 1 ? byName[0] : null;
// …
if (TryGetSelectedAutoloadActionProcedures(RequestedAutoloadPath(), out var selected))
{
var exact = selected.FirstOrDefault(p => p.Key.Equals(lookup, StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
if (exact != null) return exact;
var byName = selected.Where(p => p.Name.Equals(lookup, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)).ToArray();
return byName.Length == 1 ? byName[0] : null;
}
return null;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string selector, string key, string name = null
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoExecutionControl.cs:93.
private static bool MatchesProcedureSelector(string selector, string key, string name = null)
Résultat: bool.
Conditions:
-
`string.Equals(selector, key, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
|| string.Equals(selector, name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)` -
string.IsNullOrEmpty(key) || selector.Contains("::", StringComparison.Ordinal) -
split < 0 -
occurrence > 0
Appels:
string.Equalsstring.IsNullOrEmptyselector.Containskey.LastIndexOfkey.SubstringdeclaredName.LastIndexOfdeclaredName.Substring
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private static bool MatchesProcedureSelector(string selector, string key, string name = null)
{
if (string.Equals(selector, key, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
|| string.Equals(selector, name, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
return true;
if (string.IsNullOrEmpty(key) || selector.Contains("::", StringComparison.Ordinal))
return false;
int split = key.LastIndexOf("::", StringComparison.Ordinal);
if (split < 0)
return false;
string declaredName = key.Substring(split + 2);
int occurrence = declaredName.LastIndexOf('#');
if (occurrence > 0)
declaredName = declaredName.Substring(0, occurrence);
return string.Equals(selector, declaredName, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/YokoInjectionManager.cs:767.
internal void PrepareForReconnect()
Résultat: void.
Appels:
ApplyDisconnectPauseState
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal void PrepareForReconnect()
{
bool pause = PauseScriptsOnDisconnect;
_pauseScriptsOnDisconnect = pause;
// Disconnect is deferred until World.Update returns. Keep the gate
// closed during that frame, while World.InGame is still true.
_disconnectTransitionPending = true;
ApplyDisconnectPauseState(pause);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int milliseconds
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApi.cs:55.
public void Wait(int milliseconds)
Résultat: void.
Conditions:
milliseconds<0timerWait!=nullbridge!=null
Appels:
nameof.InvoketimerWaitbridge.WaitThread.Sleep
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void Wait(int milliseconds)
{
if(milliseconds<0)throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(milliseconds));
checkpoint?.Invoke();
if(timerWait!=null)timerWait(milliseconds);else if(bridge!=null)bridge.Wait(milliseconds);else Thread.Sleep(milliseconds);
checkpoint?.Invoke();
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string id
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4042.
public void Attack(string id)
Résultat: void.
Appels:
AttackGetObject
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void Attack(string id) => Attack(GetObject(id));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: LegacyEventSubscription subscription
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6188.
private void CaptureLegacyEventSnapshot(LegacyEventSubscription subscription)
Résultat: void.
Conditions:
serial != 0 && serial != bridge.Self
Appels:
bridge.GetHPbridge.Deadsubscription.KnownMobiles.Clearbridge.GetMobilesArray.Empty<int>subscription.KnownMobiles.Add
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private void CaptureLegacyEventSnapshot(LegacyEventSubscription subscription)
{
subscription.LastHp = bridge.GetHP(bridge.Self);
subscription.LastMana = bridge.Mana;
subscription.LastStamina = bridge.Stamina;
subscription.LastDead = bridge.Dead();
subscription.KnownMobiles.Clear();
foreach (int serial in bridge.GetMobiles() ?? Array.Empty<int>())
if (serial != 0 && serial != bridge.Self)
subscription.KnownMobiles.Add(serial);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int enabled
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3903.
public void CircleTrans(int enabled)
Résultat: void.
Appels:
bridge.CircleTrans
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void CircleTrans(int enabled) => bridge.CircleTrans(enabled);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: typeValue, colorValue
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3411.
void AddEntry(InjectionValue typeValue, InjectionValue colorValue)
Résultat: void.
Appels: types.Add, ResolveType, colors.Add, NumberConversions.ToInt.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ResolveType:ResolveType(typeValue). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(colorValue).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
void AddEntry(InjectionValue typeValue, InjectionValue colorValue)
{
types.Add(ResolveType(typeValue));
colors.Add(NumberConversions.ToInt(colorValue));
}Vérifie les conditions ci-dessous et renvoie le résultat indiqué.
Paramètres: typeValue, colorValue, containerValue, distanceValue, notorietyValue, nearestValue
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4739.
`private InjectionValue CompactFindType(InjectionValue typeValue, InjectionValue colorValue,
InjectionValue containerValue, InjectionValue distanceValue, InjectionValue notorietyValue,
InjectionValue nearestValue)`
Résultat: InjectionValue.
Résultat: serial == 0 ? new InjectionValue(string.Empty) : new InjectionValue(NumberConversions.ToHex(serial)); fallback == 0 ? new InjectionValue(string.Empty) : new InjectionValue(NumberConversions.ToHex(fallback)).
Appels: ResolveType, NumberConversions.ToInt, ConvertContainer, ResolveCompactDistance, ToBoolean, ParseIntMask, FindFilteredMobileSerial, bridge.GetFindVertical.
Conditions: container <= 1 || hasNotorietyFilter; serial != 0 || hasNotorietyFilter.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ResolveType:ResolveType(typeValue). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(colorValue). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ConvertContainer:ConvertContainer(containerValue). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ResolveCompactDistance:ResolveCompactDistance(distanceValue). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ToBoolean:ToBoolean(nearestValue). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ParseIntMask:ParseIntMask(notorietyValue). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.FindFilteredMobileSerial:FindFilteredMobileSerial(type, notorietyValue, distance, nearest, bridge.GetFindVertical(), color, false). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetFindVertical:bridge.GetFindVertical(). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToHex:NumberConversions.ToHex(serial). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.FindType:bridge.FindType(type, color, container, distance, false). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToHex:NumberConversions.ToHex(fallback).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private InjectionValue CompactFindType(InjectionValue typeValue, InjectionValue colorValue,
InjectionValue containerValue, InjectionValue distanceValue, InjectionValue notorietyValue,
InjectionValue nearestValue)
{
int type = ResolveType(typeValue);
int color = NumberConversions.ToInt(colorValue);
int container = ConvertContainer(containerValue);
int distance = ResolveCompactDistance(distanceValue);
bool nearest = ToBoolean(nearestValue);
// Notoriety only exists on Mobile. Extended FindType therefore scans
// World.Mobiles when a notoriety filter is supplied (or when the type
// itself resolves to a mobile body on the ground/default world scope).
HashSet<int> notorieties = ParseIntMask(notorietyValue);
bool hasNotorietyFilter = notorieties.Count > 0;
if (container <= 1 || hasNotorietyFilter)
{
int serial = FindFilteredMobileSerial(type, notorietyValue, distance, nearest,
bridge.GetFindVertical(), color, false);
if (serial != 0 || hasNotorietyFilter)
return serial == 0 ? new InjectionValue(string.Empty) : new InjectionValue(NumberConversions.ToHex(serial));
}
// Preserve legacy item/container behavior when no mobile matched.
int fallback = bridge.FindType(type, color, container, distance, false);
return fallback == 0 ? new InjectionValue(string.Empty) : new InjectionValue(NumberConversions.ToHex(fallback));
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: HashSet<int> worn
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.ClassMasks.cs:20.
internal bool Matches(HashSet<int> worn)
Résultat: bool.
Appels:
Forbidden.OverlapsRequired.Allgroup.Overlaps
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal bool Matches(HashSet<int> worn)
=> worn.Count > 0 && !Forbidden.Overlaps(worn) && Required.All(group => group.Overlaps(worn));Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1662.
Résultat: CastAtTarget(arguments[0], arguments[1]) != 0 ? InjectionValue.True : InjectionValue.False; InjectionValue.True; InjectionValue.False.
Conditions: arguments[0].Kind == InjectionValueKind.String; castAccepted != 0.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CastAtTarget:CastAtTarget(arguments[0], arguments[1]). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.WaitTargetObject:WaitTargetObject(Arg(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Cast:bridge.Cast(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.Timer:Timer(). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.CancelTarget:bridge.CancelTarget().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "casttoobject":
if (arguments[0].Kind == InjectionValueKind.String)
return CastAtTarget(arguments[0], arguments[1]) != 0 ? InjectionValue.True : InjectionValue.False;
WaitTargetObject(Arg(1));
int castAccepted = bridge.Cast(Arg(0));
if (castAccepted != 0)
{
ticksSpell = Timer();
return InjectionValue.True;
}
bridge.CancelTarget();
return InjectionValue.False;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1644.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.RequestClientTarget:bridge.RequestClientTarget(true).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "clientrequesttiletarget": bridge.RequestClientTarget(true); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1547.
Résultat: InjectionValue.Unit; new InjectionValue(bridge.GetDropDelay()).
Conditions: arguments.Length > 0.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetDropDelay:bridge.SetDropDelay(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetDropDelay:bridge.GetDropDelay().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "dropdelay":
if (arguments.Length > 0) { bridge.SetDropDelay(Arg(0)); return InjectionValue.Unit; }
return new InjectionValue(bridge.GetDropDelay());Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1637.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.EquipLastWeapon:bridge.EquipLastWeapon().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "equiplastweapon": bridge.EquipLastWeapon(); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1261.
Résultat: new InjectionValue(arguments[0].Kind == InjectionValueKind.String ? Equip(Text(0), Arg(1)) : bridge.Equip(Arg(0), Arg(1))).
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.Equip:Equip(Text(0), Arg(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Equip:bridge.Equip(Arg(0), Arg(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "equip":
return new InjectionValue(arguments[0].Kind == InjectionValueKind.String ? Equip(Text(0), Arg(1)) : bridge.Equip(Arg(0), Arg(1)));Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1575.
Résultat: new InjectionValue(bridge.GetDir(Arg(0))).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetDir:bridge.GetDir(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "getdirection": return new InjectionValue(bridge.GetDir(Arg(0)));Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1592.
Résultat: StringArray(bridge.GetLastMenuItems()).
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.StringArray:StringArray(bridge.GetLastMenuItems()). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetLastMenuItems:bridge.GetLastMenuItems().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "getlastmenuitems": return StringArray(bridge.GetLastMenuItems());Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1342.
Résultat: new InjectionValue(state.RunUnmountTimer).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "getrununmounttimer": return new InjectionValue(state.RunUnmountTimer);Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1459.
Résultat: new InjectionValue(bridge.GetSurfaceZ(Arg(0), Arg(1), Arg(2))).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetSurfaceZ:bridge.GetSurfaceZ(Arg(0), Arg(1), Arg(2)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(2).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "getsurfacez":
return new InjectionValue(bridge.GetSurfaceZ(Arg(0), Arg(1), Arg(2)));Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2036.
Résultat: new InjectionValue(bridge.JournalEntryCount() == 0 ? -1 : bridge.JournalEntryCount() - 1).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.JournalEntryCount:bridge.JournalEntryCount().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "highjournal": return new InjectionValue(bridge.JournalEntryCount() == 0 ? -1 : bridge.JournalEntryCount() - 1);Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1375.
Résultat: new InjectionValue(bridge.Mana).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Mana:bridge.Mana.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "mana": return new InjectionValue(bridge.Mana);Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1588.
Résultat: new InjectionValue(bridge.MenuPresent()).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.MenuPresent:bridge.MenuPresent().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "menupresent": return new InjectionValue(bridge.MenuPresent());Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1584.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetStatLockState:bridge.SetStatLockState(Arg(0), Arg(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "setstatlockstate":
case "setstatstate": bridge.SetStatLockState(Arg(0), Arg(1)); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1527.
Résultat: InjectionValue.Unit.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.StopScript:bridge.StopScript(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "stopscript": bridge.StopScript(Arg(0)); return InjectionValue.Unit;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1311.
Résultat: new InjectionValue((bridge as IProxyMetadataBridge)?.UsesProxy == true ? 1 : 0).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "useproxy": return new InjectionValue((bridge as IProxyMetadataBridge)?.UsesProxy == true ? 1 : 0);Renvoie la valeur de l’expression ci-dessous.
Paramètres: index
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2825.
string Text(int index)
Résultat: string.
Résultat: index < arguments.Length ? arguments[index].ToString() : string.Empty.
Appels: arguments[index].ToString.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionValue.ToString:arguments[index].ToString().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
string Text(int index) => index < arguments.Length ? arguments[index].ToString() : string.Empty;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2946.
Conditions: arguments.Length > 1; arguments.Length > 0.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.State.RuntimeDictionary.Set:state.Objects.Set(Text(0), Arg(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Text:Text(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.State.RuntimeDictionary.Set:state.Objects.Set(Text(0), bridge.GetLastObject()). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetLastObject:bridge.GetLastObject().
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "easyobject":
if (arguments.Length > 1) state.Objects.Set(Text(0), Arg(1));
else if (arguments.Length > 0) state.Objects.Set(Text(0), bridge.GetLastObject());
break;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2954.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Arg:Arg(0). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SetWeatherFilter:bridge.SetWeatherFilter(state.WeatherFilter).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "filterweather": state.WeatherFilter = arguments.Length == 0 || Arg(0) != 0 ? 1 : 0; bridge.SetWeatherFilter(state.WeatherFilter); break;Cette branche traite uniquement le nom de commande indiqué.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2950.
Conditions: arguments.Length > 0.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.State.RuntimeDictionary.Remove:state.Objects.Remove(Text(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Text:Text(0).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
case "forget": if (arguments.Length > 0) state.Objects.Remove(Text(0)); break;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue stateFilter
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3775.
public int FindMobile(InjectionValue stateFilter)
Résultat: int.
Appels:
FindMobile
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int FindMobile(InjectionValue stateFilter) => FindMobile(stateFilter, new InjectionValue("all"),
new InjectionValue("all"), new InjectionValue("all"));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3413.
public int GListSize()
Résultat: int.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GListSize() => globalList.Count;Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue timeout
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3863.
public int GetPing(InjectionValue timeout)
Résultat: int.
Appels:
bridge.GetPingMath.MaxNumberConversions.ToInt
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetPing(InjectionValue timeout) => bridge.GetPing(Math.Max(0, NumberConversions.ToInt(timeout)));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3855.
public int GetQuantity(int id)
Résultat: int.
Appels:
bridge.GetQuantity
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetQuantity(int id) => bridge.GetQuantity(id);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int id
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3679.
public int GetX(int id)
Résultat: int.
Appels:
bridge.GetX
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GetX(int id) => bridge.GetX(id);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue id
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3358.
public int GumpExists(InjectionValue id)
Résultat: int.
Appels:
bridge.GumpExistsNumberConversions.ToInt
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int GumpExists(InjectionValue id) => bridge.GumpExists(NumberConversions.ToInt(id), -1);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string pattern, int startTime, int endTime, int limit
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5500.
public int InJournalBetweenTimes(string pattern, int startTime, int endTime, int limit)
Résultat: int.
Appels:
InJournalBetweenTimesCoreMath.Max
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int InJournalBetweenTimes(string pattern, int startTime, int endTime, int limit)
=> InJournalBetweenTimesCore(pattern, startTime, endTime,
limit == -1 ? -1 : Math.Max(0, limit), ignoreCase: limit == -1);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: double timestamp
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5633.
private int JournalEntryTime(double timestamp)
Résultat: int.
Conditions:
timestamp <= 0dmilliseconds <= 0d
Appels:
DateTime.FromOADate
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private int JournalEntryTime(double timestamp)
{
if (timestamp <= 0d)
return -1;
try
{
double milliseconds = (DateTime.FromOADate(timestamp) - runtimeStartTime).TotalMilliseconds;
if (milliseconds <= 0d)
return 0;
return milliseconds >= int.MaxValue ? int.MaxValue : (int)milliseconds;
}
catch (ArgumentException)
{
return -1;
}
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string kind, int id, string value
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3177.
private void QueueGumpControl(string kind, int id, string value)
Résultat: void.
Conditions:
bridge is IApiGumpAutomation automation
Appels:
automation.QueueGumpControlbridge.SetGumpValue
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private void QueueGumpControl(string kind, int id, string value)
{
if (bridge is IApiGumpAutomation automation) automation.QueueGumpControl(kind, id, value);
else bridge.SetGumpValue(-1, kind, id, value);
}Ces fonctions enregistrent l’API. Elles ne sont pas exécutées à nouveau pour chaque appel de commande.
Paramètres: serial
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1017.
int IsDeadState(int serial)
Résultat: int.
Résultat: 0; serial == bridge.Self ? bridge.Dead() : bridge.IsDead(serial).
Appels: bridge.Dead, bridge.IsDead.
Conditions: serial <= 0.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Dead:bridge.Dead(). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.IsDead:bridge.IsDead(serial). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
int IsDeadState(int serial)
{
if (serial <= 0)
return 0;
return serial == bridge.Self ? bridge.Dead() : bridge.IsDead(serial);
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6088.
public void SaveConfig()
Résultat: void.
Appels:
bridge.SaveConfig
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void SaveConfig() => bridge.SaveConfig();Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6038.
public int Snap()
Résultat: int.
Appels:
bridge.Snap
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Snap() => bridge.Snap(null, 100, true);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6039.
public int Snap(string name)
Résultat: int.
Appels:
bridge.Snap
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Snap(string name) => bridge.Snap(name, 100, true);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: IEnumerable<string> values
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2567.
private static InjectionValue StringArray(IEnumerable<string> values)
Résultat: InjectionValue.
Appels:
(values ?? Array.Empty<string>()).Select(value => new InjectionValue(value)).ToArray(values ?? Array.Empty<string>()).SelectArray.Empty<string>
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private static InjectionValue StringArray(IEnumerable<string> values)
=> new InjectionValue((values ?? Array.Empty<string>()).Select(value => new InjectionValue(value)).ToArray());Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6044.
public int Timer()
Résultat: int.
Appels:
Math.MaxMath.Min
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int Timer() => (int)Math.Max(0d, Math.Min(int.MaxValue, timeSource.SinceStart.TotalMilliseconds / 100d));Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue value
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5223.
private static bool ToBoolean(InjectionValue value)
Résultat: bool.
Conditions:
value.Kind == InjectionValueKind.Stringbool.TryParse(text, out bool flag)
Appels:
(value.String ?? string.Empty).Trimbool.TryParseNumberConversions.ToInt
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private static bool ToBoolean(InjectionValue value)
{
if (value.Kind == InjectionValueKind.String)
{
string text = (value.String ?? string.Empty).Trim();
if (bool.TryParse(text, out bool flag))
return flag;
}
return NumberConversions.ToInt(value) != 0;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name, out int id
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3971.
public bool TryGetObject(string name, out int id)
Résultat: bool.
Conditions:
name.Equals("finditem", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) && bridge.FindItem != 0name.Equals("self", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)name.Equals("lastcorpse", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)name.Equals("lasttarget", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
Appels:
name.Equalsbridge.GetLastObjectbridge.GetLastContainerobjects.TryGetNumberConversions.TryStr2Int
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public bool TryGetObject(string name, out int id)
{
id = -1;
if (name.Equals("finditem", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) && bridge.FindItem != 0)
id = bridge.FindItem;
if (name.Equals("self", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
id = bridge.Self;
if (name.Equals("lastcorpse", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
id = bridge.LastCorpse;
if (name.Equals("lasttarget", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
id = bridge.LastTarget;
if (name.Equals("lastattack", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
id = bridge.LastAttack;
if (name.Equals("lastobject", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
id = bridge.GetLastObject();
if (name.Equals("lastcontainer", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
id = bridge.GetLastContainer();
if (name.Equals("laststatus", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
id = bridge.LastStatus;
if (name.Equals("backpack", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
id = bridge.Backpack;
if (objects.TryGet(name, out var value))
id = value;
if (NumberConversions.TryStr2Int(name, out value))
id = value;
if (id > -1)
return true;
id = 0;
return false;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValue mask, out EquipmentClassRule[] rules
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.ClassMasks.cs:98.
private bool TryResolveClassRules(InjectionValue mask, out EquipmentClassRule[] rules)
Résultat: bool.
Conditions:
mask.Kind == InjectionValueKind.Unit || mask.Kind == InjectionValueKind.Any || mask.Kind == InjectionValueKind.Integer && mask.Integer == -1mask.Kind == InjectionValueKind.Stringraw.Length == 0 || raw == "-1" || raw.Equals("any", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) || raw.Equals("all", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)mask.Kind != InjectionValueKind.Array || mask.Array.Length == 0
Appels:
(mask.String ?? string.Empty).Trimraw.Equalsraw.Split(new[] { '|', ',', ';' }, StringSplitOptions.None) .Select(s => new InjectionValue(s.Trim())).ToArrayraw.Split(new[] { '|', ',', ';' }, StringSplitOptions.None) .Selectraw.Splits.TrimclassRules.TryGetValue(value.String ?? string.Empty).Trimresolved.Containsresolved.Addresolved.ToArray
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private bool TryResolveClassRules(InjectionValue mask, out EquipmentClassRule[] rules)
{
rules = null;
if (mask.Kind == InjectionValueKind.Unit || mask.Kind == InjectionValueKind.Any
|| mask.Kind == InjectionValueKind.Integer && mask.Integer == -1) return true;
if (mask.Kind == InjectionValueKind.String)
{
string raw = (mask.String ?? string.Empty).Trim();
if (raw.Length == 0 || raw == "-1" || raw.Equals("any", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
|| raw.Equals("all", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) return true;
mask = new InjectionValue(raw.Split(new[] { '|', ',', ';' }, StringSplitOptions.None)
.Select(s => new InjectionValue(s.Trim())).ToArray());
}
if (mask.Kind != InjectionValueKind.Array || mask.Array.Length == 0) return false;
var resolved = new List<EquipmentClassRule>();
lock (classRulesSync)
{
foreach (InjectionValue value in mask.Array)
{
if (value.Kind != InjectionValueKind.String
|| !classRules.TryGetValue((value.String ?? string.Empty).Trim(), out EquipmentClassRule rule)) return false;
if (!resolved.Contains(rule)) resolved.Add(rule);
}
}
rules = resolved.ToArray();
return true;
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: int type
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4092.
public int UseType(int type)
Résultat: int.
Appels:
UseType
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public int UseType(int type) => UseType(type, -1);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string triggerId
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3159.
public void WaitGump(string triggerId)
Résultat: void.
Conditions:
text.Contains('|') || text.Contains(',')
Appels:
-
(triggerId ?? string.Empty).Trim -
text.Contains -
`text.Split(new[] { '|', ',' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries)
.Select(value => new InjectionValue(value.Trim())).ToArray` -
`text.Split(new[] { '|', ',' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries)
.Select` -
text.Split -
value.Trim -
CompactWaitGump -
WaitGump -
NumberConversions.ToInt
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void WaitGump(string triggerId)
{
string text = (triggerId ?? string.Empty).Trim();
if (text.Contains('|') || text.Contains(','))
{
InjectionValue[] chain = text.Split(new[] { '|', ',' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries)
.Select(value => new InjectionValue(value.Trim())).ToArray();
CompactWaitGump(chain);
return;
}
WaitGump(NumberConversions.ToInt(triggerId));
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4299.
public void WaitTargetSelf()
Résultat: void.
Appels:
WaitTargetObject
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public void WaitTargetSelf() => WaitTargetObject("self");L’appel exécute le delegate du gestionnaire enregistré. La méthode d’enregistrement crée ce delegate lors de la construction de l’API.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1048.
Résultat: bridge.Followers.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Followers:bridge.Followers.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => bridge.FollowersL’appel exécute le delegate du gestionnaire enregistré. La méthode d’enregistrement crée ce delegate lors de la construction de l’API.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1062.
serial
Résultat: serial.
Résultat: bridge.Poisoned(serial).
Appels: bridge.Poisoned.
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Poisoned:bridge.Poisoned(serial).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
serial => bridge.Poisoned(serial)L’appel exécute le delegate du gestionnaire enregistré. La méthode d’enregistrement crée ce delegate lors de la construction de l’API.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:841.
values
Résultat: values.
Résultat: new InjectionValue(CompactNewMoveXY(values)).
Appels: CompactNewMoveXY.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CompactNewMoveXY:CompactNewMoveXY(values).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
values => new InjectionValue(CompactNewMoveXY(values))Renvoie la valeur de l’expression ci-dessous.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1007.
Résultat: getter(bridge.Self).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => getter(bridge.Self)Renvoie la valeur de l’expression ci-dessous.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1007.
Résultat: getter(bridge.Self).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => getter(bridge.Self)Renvoie la valeur de l’expression ci-dessous.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1007.
Résultat: getter(bridge.Self).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => getter(bridge.Self)Renvoie la valeur de l’expression ci-dessous.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1007.
Résultat: getter(bridge.Self).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => getter(bridge.Self)Renvoie la valeur de l’expression ci-dessous.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1007.
Résultat: getter(bridge.Self).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => getter(bridge.Self)Renvoie la valeur de l’expression ci-dessous.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1013.
value
Résultat: value.
Résultat: getter(GetObject(value)).
Appels: getter, GetObject.
Appels:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetObject:GetObject(value).
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
value => getter(GetObject(value))Renvoie la valeur de l’expression ci-dessous.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1007.
Résultat: getter(bridge.Self).
Appels:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
() => getter(bridge.Self)Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: Aucun paramètre.
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionRuntime.cs:45.
private void Checkpoint()
Résultat: void.
Appels:
.Invoke.ThrowIfCancellationRequested
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
private void Checkpoint(){cancellation?.Invoke()?.ThrowIfCancellationRequested();checkpoint?.Invoke();cancellation?.Invoke()?.ThrowIfCancellationRequested();}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: InjectionValueKind targetKind
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionValue.cs:93.
internal object ConvertTo(InjectionValueKind targetKind)
Résultat: object.
Appels:
—
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal object ConvertTo(InjectionValueKind targetKind)
{
switch (targetKind)
{
case InjectionValueKind.Any:
return this;
case InjectionValueKind.Integer:
return (int)this;
case InjectionValueKind.Decimal:
return (double)this;
case InjectionValueKind.String:
return (string)this;
case InjectionValueKind.Array:
return (InjectionValue[])this;
case InjectionValueKind.Object:
return (InjectionObject)this;
case InjectionValueKind.Unit:
return null;
default:
throw new InvalidCastException($"Cannot convert {this.Kind} to {targetKind}.");
}
}Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name,int argumentCount
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/Metadata.cs:21.
public bool NativeSubrutineExists(string name,int argumentCount)
Résultat: bool.
Appels:
nativeSubrutines.Exists
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public bool NativeSubrutineExists(string name,int argumentCount) => nativeSubrutines.Exists(name,argumentCount);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name, int argumentCount
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/NativeSubrutineMetadata.cs:69.
internal bool Exists(string name, int argumentCount)
Résultat: bool.
Appels:
byName.TryGetValuearities.ContainsKey
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
internal bool Exists(string name, int argumentCount)
=> byName.TryGetValue(name, out var arities) && arities.ContainsKey(argumentCount);Exécute les appels et les modifications d’état indiqués.
Paramètres: string name
Source: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/State/NamedIgnoreLists.cs:26.
public IgnoreTypeFilter FilterFor(string name)
Résultat: IgnoreTypeFilter.
Appels:
string.IsNullOrWhiteSpacelists.TryGetValuename.Trim
Code interne de l’implémentation ; ce n’est pas un script autonome.
public IgnoreTypeFilter FilterFor(string name)
{
lock (sync)
return !string.IsNullOrWhiteSpace(name) && lists.TryGetValue(name.Trim(), out var filter) ? filter : IgnoreTypeFilter.Empty;
}ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE