Repository navigation
RU Runtime Helpers 3
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Profile profile
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Configuration/ProfileManager.cs:403.
internal static void ValidateFields(Profile profile)
Результат: void.
Условия:
profile == nullstring.IsNullOrEmpty(profile.ServerName)string.IsNullOrEmpty(profile.Username)string.IsNullOrEmpty(profile.CharacterName)
Вызовы:
Math.Clampstring.IsNullOrEmptyBackNewbieAutomationManager.ClampAutoLootDelayBackNewbieRuleLists.CreateDefaultBackNewbieRuleLists.NormalizeBackNewbieItemLabelManager.NormalizeProfileprofile.BackNewbieSpellCastTimeOverrides.Remove
Полный код сохранён в файле источника; ниже приведены точные фрагменты.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
internal static void ValidateFields(Profile profile)
{
if (profile == null)
{
return;
}
profile.BackNewbieObstacleScanDistance = Math.Clamp(profile.BackNewbieObstacleScanDistance, 0, 5);
// …
if (string.IsNullOrEmpty(profile.ServerName))
// …
throw new InvalidDataException();
// …
if (string.IsNullOrEmpty(profile.Username))
// …
throw new InvalidDataException();
// …
if (string.IsNullOrEmpty(profile.CharacterName))
// …
throw new InvalidDataException();
// …
if (profile.WindowClientBounds.X < 600)
// …
if (profile.WindowClientBounds.Y < 480)
// …
if (spellId <= 0)
// …
profile.YokoIdeCommandSidebarWidth = Math.Clamp(profile.YokoIdeCommandSidebarWidth, 360, 560);
profile.YokoIdeInspectorApiHeight = Math.Clamp(profile.YokoIdeInspectorApiHeight, 54, 260);
profile.YokoIdeInspectorCommandHeight = Math.Clamp(profile.YokoIdeInspectorCommandHeight, 60, 520);
profile.YokoIdeBottomPrimaryPercent = Math.Clamp(profile.YokoIdeBottomPrimaryPercent, 35, 70);
profile.YokoIdeBottomWatchPercent = Math.Clamp(profile.YokoIdeBottomWatchPercent, 15, 35);
profile.YokoAutoloadWidth = Math.Clamp(profile.YokoAutoloadWidth, 980, 1800);
profile.YokoAutoloadHeight = Math.Clamp(profile.YokoAutoloadHeight, 620, 1200);
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/GameActions.cs:564.
public static void RequestPartyInviteByTarget()
Результат: void.
Вызовы:
Socket.Send_PartyInviteRequest
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public static void RequestPartyInviteByTarget()
{
Socket.Send_PartyInviteRequest();
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:825.
public int AttackLast()
Результат: int.
Условия:
!last.IsEntity
Вызовы:
InvokeGameActions.Attack
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int AttackLast() => Invoke(() =>
{
LastTargetInfo last = _world.TargetManager.LastTargetInfo;
if (!last.IsEntity)
return 0;
GameActions.Attack(_world, last.Serial);
return 1;
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int spellId
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2474.
public int Cast(int spellId)
Результат: int.
Условия:
spellId <= 0 || IsOnline() == 0 || Dead() != 0
Вызовы:
IsOnlineDeadInvokeGameActions.CastSpellToClassicUOCastIndex
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int Cast(int spellId)
{
if (spellId <= 0 || IsOnline() == 0 || Dead() != 0)
return 0;
Invoke(() => GameActions.CastSpell(ToClassicUOCastIndex(spellId)));
return 1;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int currentX, int currentY, int currentZ, int destinationX, int destinationY, int map
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3741.
public int[] CheckWorldStep(int currentX, int currentY, int currentZ, int destinationX, int destinationY, int map)
Результат: int[].
Условия:
-
_world.Map == null || _world.Player?.Pathfinder == null || _world.Player.IsDestroyed || map != _world.MapIndex -
`(uint)currentX > ushort.MaxValue || (uint)currentY > ushort.MaxValue
|| (uint)destinationX > ushort.MaxValue || (uint)destinationY > ushort.MaxValue || currentZ < sbyte.MinValue || currentZ > sbyte.MaxValue || blocks == null || (uint)map >= blocks.GetLength(0) || blocks.GetLength(1) < 2 || blocks[map, 0] <= 0 || blocks[map, 1] <= 0 || (currentX >> 3) >= blocks[map, 0] || (currentY >> 3) >= blocks[map, 1] || (destinationX >> 3) >= blocks[map, 0] || (destinationY >> 3) >= blocks[map, 1]` -
Math.Abs(deltaX) > 1 || Math.Abs(deltaY) > 1 -
direction < 0
Вызовы:
Invokeblocks.GetLengthMath.AbsMath.Sign_world.Player.Pathfinder.CanWalkForQuery
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int[] CheckWorldStep(int currentX, int currentY, int currentZ, int destinationX, int destinationY, int map) => Invoke(() =>
{
if (_world.Map == null || _world.Player?.Pathfinder == null || _world.Player.IsDestroyed || map != _world.MapIndex)
{
return new[] { 0, currentZ };
}
// Validate before the identity shortcut and before coordinate arithmetic.
// Otherwise an absent map cell can report success without touching terrain.
int[,] blocks = Client.UO?.FileManager?.Maps?.MapBlocksSize;
if ((uint)currentX > ushort.MaxValue || (uint)currentY > ushort.MaxValue
|| (uint)destinationX > ushort.MaxValue || (uint)destinationY > ushort.MaxValue
|| currentZ < sbyte.MinValue || currentZ > sbyte.MaxValue
|| blocks == null || (uint)map >= blocks.GetLength(0) || blocks.GetLength(1) < 2
|| blocks[map, 0] <= 0 || blocks[map, 1] <= 0
|| (currentX >> 3) >= blocks[map, 0] || (currentY >> 3) >= blocks[map, 1]
|| (destinationX >> 3) >= blocks[map, 0] || (destinationY >> 3) >= blocks[map, 1])
return new[] { 0, currentZ };
int deltaX = destinationX - currentX;
int deltaY = destinationY - currentY;
if (Math.Abs(deltaX) > 1 || Math.Abs(deltaY) > 1)
return new[] { 0, currentZ };
int dx = Math.Sign(deltaX);
int dy = Math.Sign(deltaY);
int direction = dx == 0
? (dy < 0 ? 0 : dy > 0 ? 4 : -1)
: dy == 0
? (dx > 0 ? 2 : 6)
: dx > 0
? (dy < 0 ? 1 : 3)
: (dy > 0 ? 5 : 7);
if (direction < 0) return new[] { 1, currentZ };
Direction actualDirection = (Direction)direction;
int x = currentX;
int y = currentY;
sbyte z = (sbyte)currentZ;
bool passable = _world.Player.Pathfinder.CanWalkForQuery(ref actualDirection, ref x, ref y, ref z)
&& x == destinationX && y == destinationY;
return new[] { passable ? 1 : 0, (int)z };
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int actionIndex, int id
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1503.
public void ClientMarkChar(int actionIndex, int id)
Результат: void.
Условия:
actionIndex is 1 or 3actionIndex is 2 or 3actionIndex < 1 || actionIndex > 3
Вызовы:
Invoke_world.TargetManager.LastTargetInfo.SetEntityError
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void ClientMarkChar(int actionIndex, int id) => Invoke(() =>
{
if (actionIndex is 1 or 3)
{
_world.TargetManager.LastTargetInfo.SetEntity((uint)id);
}
if (actionIndex is 2 or 3)
{
_world.TargetManager.LastAttack = (uint)id;
}
if (actionIndex < 1 || actionIndex > 3)
{
Error("UO.ClientMarkChar: ActionIndex must be 1 (LastTarget), 2 (LastAttack), or 3 (both)");
}
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:185.
public string ClientPath
Результат: string.
Вызовы:
—
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string ClientPath => CUOEnviroment.ExecutablePath;Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int[] types, int[] colors, int[] containers, bool recursive
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2735.
public int FindTypes(int[] types, int[] colors, int[] containers, bool recursive)
Результат: int.
Условия:
-
`!MatchesFindIdentity(item, wantedTypes, wantedColors, ignoredTypes)
|| !wantedContainers.Any(container => MatchesFindContainer(item, container, effectiveRange, recursive))` -
wantedContainers.Any(IsGroundFindContainer) -
!MatchesFindMobile(mobile, wantedTypes, wantedColors, effectiveRange, ignoredTypes)
Вызовы:
InvokeResetFindResultsState.IgnoreTypeLists.FilterForBuildFindIdentityMaskResolveFindRangeMatchesFindIdentitywantedContainers.AnyMatchesFindContainerRegisterFoundMatchesFindMobile
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int FindTypes(int[] types, int[] colors, int[] containers, bool recursive)
{
return Invoke(() =>
{
ResetFindResults();
IgnoreTypeFilter ignoredTypes = State.IgnoreTypeLists.FilterFor(State.SelectedIgnoreList);
HashSet<ushort> wantedTypes = BuildFindIdentityMask(types);
HashSet<ushort> wantedColors = BuildFindIdentityMask(colors);
int[] wantedContainers = containers == null || containers.Length == 0 ? new[] { -1 } : containers;
int effectiveRange = ResolveFindRange(State.FindDistance);
foreach (Item item in _world.Items.Values)
{
if (!MatchesFindIdentity(item, wantedTypes, wantedColors, ignoredTypes)
|| !wantedContainers.Any(container => MatchesFindContainer(item, container, effectiveRange, recursive)))
{
continue;
}
RegisterFound(item);
}
if (wantedContainers.Any(IsGroundFindContainer))
{
foreach (Mobile mobile in _world.Mobiles.Values)
{
if (!MatchesFindMobile(mobile, wantedTypes, wantedColors, effectiveRange, ignoredTypes))
{
continue;
}
RegisterFound(mobile);
}
}
return _findItem;
});
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3965.
public int GetAutoSellDelay()
Результат: int.
Вызовы:
Invoke
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int GetAutoSellDelay() => Invoke(() => ProfileManager.CurrentProfile?.BackNewbieAutoSellDelay ?? 3);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3972.
public string[] GetBuffBarInfo()
Результат: string[].
Вызовы:
-
Invoke -
`.BuffIcons.Values
.Select(buff => string.Join("|", (int)buff.Type, buff.Graphic, buff.Timer == uint.MaxValue ? -1 : Math.Max(0L, buff.Timer - Time.Ticks), buff.Text ?? string.Empty)) .ToArray` -
`.BuffIcons.Values
.Select` -
string.Join -
Math.Max -
Array.Empty<string>
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string[] GetBuffBarInfo() => Invoke(() => _world.Player?.BuffIcons.Values
.Select(buff => string.Join("|",
(int)buff.Type,
buff.Graphic,
buff.Timer == uint.MaxValue ? -1 : Math.Max(0L, buff.Timer - Time.Ticks),
buff.Text ?? string.Empty))
.ToArray() ?? Array.Empty<string>());Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int index
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3073.
public string[] GetGumpButtonsDescription(int index)
Результат: string[].
Вызовы:
-
Invoke -
ServerGumpsUnsafe().ElementAtOrDefault -
ServerGumpsUnsafe -
Array.Empty<string> -
`Descendants(gump)
.Where(IsButtonControl).Select(DescribeControl).ToArray` -
`Descendants(gump)
.Where(IsButtonControl).Select` -
`Descendants(gump)
.Where` -
Descendants
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string[] GetGumpButtonsDescription(int index) => Invoke(() =>
{
Gump gump = ServerGumpsUnsafe().ElementAtOrDefault(index);
return gump == null ? Array.Empty<string>() : Descendants(gump)
.Where(IsButtonControl).Select(DescribeControl).ToArray();
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int index
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2191.
public string GetJournalText(int index)
Результат: string.
Вызовы:
GetJournalEntry
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string GetJournalText(int index) => GetJournalEntry(index)?.Text ?? string.Empty;Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int x, int y, int map
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3727.
public int GetSurfaceZ(int x, int y, int map)
Результат: int.
Условия:
_world.Map == null || map != _world.MapIndextile is Land land
Вызовы:
InvokeError_world.Map.GetTile
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int GetSurfaceZ(int x, int y, int map) => Invoke(() =>
{
if (_world.Map == null || map != _world.MapIndex)
{
Error($"UO.GetSurfaceZ: map {map} is not the currently loaded map {_world.MapIndex}");
return 0;
}
for (GameObject tile = _world.Map.GetTile(x, y); tile != null; tile = tile.TNext)
{
if (tile is Land land) return land.AverageZ;
}
return 0;
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int group, int tileId
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3844.
public string GetTileDataName(int group, int tileId)
Результат: string.
Условия:
group == 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.LandData.Lengthgroup != 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.StaticData.Length
Вызовы:
Invoke
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string GetTileDataName(int group, int tileId) => Invoke(() =>
{
if (group == 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.LandData.Length)
return Client.UO.FileManager.TileData.LandData[tileId].Name ?? string.Empty;
if (group != 0 && tileId >= 0 && tileId < Client.UO.FileManager.TileData.StaticData.Length)
return Client.UO.FileManager.TileData.StaticData[tileId].Name ?? string.Empty;
return string.Empty;
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int x, int y, int map, int tileStart, int tileEnd, string uoPath
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3871.
public int[] GetTileXYM(int x, int y, int map, int tileStart, int tileEnd, string uoPath)
Результат: int[].
Условия:
_world.Map == null || map != _world.MapIndextile.Graphic < tileStart || tile.Graphic > tileEnd
Вызовы:
InvokeErrorArray.Empty<int>_world.Map.GetTileresult.Addresult.ToArray
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int[] GetTileXYM(int x, int y, int map, int tileStart, int tileEnd, string uoPath) => Invoke(() =>
{
if (_world.Map == null || map != _world.MapIndex)
{
Error($"UO.GetTileXYM: map {map} is not the currently loaded map {_world.MapIndex}");
return Array.Empty<int>();
}
var result = new List<int>();
for (GameObject tile = _world.Map.GetTile(x, y); tile != null; tile = tile.TNext)
{
if (tile.Graphic < tileStart || tile.Graphic > tileEnd)
continue;
result.Add(tile.Graphic);
result.Add(tile.X);
result.Add(tile.Y);
result.Add(tile.Z);
}
return result.ToArray();
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:143.
public int LastStatus
Результат: int.
Вызовы:
Invoke
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int LastStatus => Invoke(() => unchecked((int)_world.LastStatus));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:160.
public int Mana
Результат: int.
Вызовы:
Invoke
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int Mana => Invoke(() => CurrentPlayer?.Mana ?? 0);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int delayMs, int quantity, int type, int price, int destination, int x, int y, int z
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1449.
public void MassPriceMove(int delayMs, int quantity, int type, int price, int destination, int x, int y, int z)
Результат: void.
Вызовы:
Invoke_manager.CancelVendorPrices_manager.MassMover.Configure
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void MassPriceMove(int delayMs, int quantity, int type, int price, int destination, int x, int y, int z)
=> Invoke(() =>
{
_manager.CancelVendorPrices();
_manager.MassMover.Configure(delayMs, quantity, type, destination, x, y, z, price);
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:162.
public int MaxWeight
Результат: int.
Вызовы:
Invoke
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int MaxWeight => Invoke(() => CurrentPlayer?.WeightMax ?? 0);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int direction, int speed
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1785.
public void MoveBoat(int direction, int speed)
Результат: void.
Вызовы:
Invoke_world.BoatMovingManager.MoveRequestMath.MaxMath.Min
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void MoveBoat(int direction, int speed) => Invoke(() =>
_world.BoatMovingManager.MoveRequest((Direction)(direction & 7), (byte)Math.Max(0, Math.Min(byte.MaxValue, speed))));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string filePath
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2040.
public void OpenIDE(string filePath)
Результат: void.
Вызовы:
string.IsNullOrWhiteSpacePath.IsPathRootedPath.CombineInvokeYokoScriptEditorGump.Open
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void OpenIDE(string filePath)
{
string requested = string.IsNullOrWhiteSpace(filePath)
? null
: Path.IsPathRooted(filePath) ? filePath : Path.Combine(_manager.AutoloadPath, filePath);
Invoke(() => YokoScriptEditorGump.Open(_world, requested));
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int x, int y
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1535.
public void RClick(int x, int y)
Результат: void.
Вызовы:
InvokeWarpMouseMouseButton
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void RClick(int x, int y) => Invoke(() =>
{
WarpMouse(x, y);
MouseButton(0x0008, 0x0010);
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int id
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3892.
public void RemoveUserStatic(int id)
Результат: void.
Вызовы:
Invoke_manager.RemoveUserStatic
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void RemoveUserStatic(int id) => Invoke(() => _manager.RemoveUserStatic(id));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string command
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:4328.
private static GameController RequireGameView(string command)
Результат: GameController.
Вызовы:
—
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private static GameController RequireGameView(string command) => Client.Game
?? throw new InvalidOperationException(command + " requires an open graphical ClassicUO window. Open it in Manager.");Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string abilityNameOrId
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2445.
public int ResolveAbility(string abilityNameOrId)
Результат: int.
Вызовы:
ResolveClassicUOAbilityId
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int ResolveAbility(string abilityNameOrId) => ResolveClassicUOAbilityId(abilityNameOrId);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string spellNameOrId
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:2397.
internal static int ResolveClassicUOSpellId(string spellNameOrId)
Результат: int.
Условия:
-
int.TryParse(requested, NumberStyles.Integer, CultureInfo.InvariantCulture, out int numericId) -
normalized.Length == 0 -
`NormalizeSpellName(spell.Name) == normalized
|| NormalizeSpellName(spell.PowerWords) == normalized`
Вызовы:
(spellNameOrId ?? string.Empty).Trimint.TryParseSpellDefinition.FullIndexGetSpellNormalizeSpellNameEnumerateClassicUOSpells
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
internal static int ResolveClassicUOSpellId(string spellNameOrId)
{
string requested = (spellNameOrId ?? string.Empty).Trim();
if (int.TryParse(requested, NumberStyles.Integer, CultureInfo.InvariantCulture, out int numericId))
{
SpellDefinition numericSpell = SpellDefinition.FullIndexGetSpell(numericId);
return numericSpell != null && numericSpell.ID == numericId ? numericId : 0;
}
string normalized = NormalizeSpellName(requested);
if (normalized.Length == 0)
return 0;
foreach (SpellDefinition spell in EnumerateClassicUOSpells())
{
if (NormalizeSpellName(spell.Name) == normalized
|| NormalizeSpellName(spell.PowerWords) == normalized)
return spell.ID;
}
return 0;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int value
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3966.
public void SetAutoSellDelay(int value)
Результат: void.
Условия:
ProfileManager.CurrentProfile == null
Вызовы:
InvokeMath.ClampProfileManager.SaveCurrentProfile
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void SetAutoSellDelay(int value) => Invoke(() =>
{
if (ProfileManager.CurrentProfile == null) return;
ProfileManager.CurrentProfile.BackNewbieAutoSellDelay = Math.Clamp(value, 0, ushort.MaxValue);
ProfileManager.SaveCurrentProfile();
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int length
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3981.
public void SetJournalLength(int length)
Результат: void.
Вызовы:
Invoke_manager.SetJournalLength
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void SetJournalLength(int length) => Invoke(() => _manager.SetJournalLength(length));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:606.
public int StealthCnt()
Результат: int.
Условия:
player == null || !player.IsHidden_lastStealthX >= 0 && _lastStealthY >= 0
Вызовы:
InvokeMath.MaxMath.Abs
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int StealthCnt() => Invoke(() =>
{
PlayerMobile player = _world.Player;
if (player == null || !player.IsHidden)
{
_stealthCount = 0;
_lastStealthX = player?.X ?? -1;
_lastStealthY = player?.Y ?? -1;
return 0;
}
if (_lastStealthX >= 0 && _lastStealthY >= 0)
{
_stealthCount += Math.Max(Math.Abs(player.X - _lastStealthX), Math.Abs(player.Y - _lastStealthY));
}
_lastStealthX = player.X;
_lastStealthY = player.Y;
return _stealthCount;
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1787.
public void StopBoat()
Результат: void.
Вызовы:
Invoke_world.BoatMovingManager.MoveRequest
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void StopBoat() => Invoke(() =>
_world.BoatMovingManager.MoveRequest(_world.Player?.Direction ?? Direction.North, 0));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int x, int y
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:3984.
public void Track(int x, int y)
Результат: void.
Вызовы:
Invoke_world.CharacterPanels.SetArrow
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void Track(int x, int y) => Invoke(() => _world.CharacterPanels.SetArrow(SessionCharacterPanels.TrackSerial, true, x, y));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int windowIndex
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:652.
public string TradeName(int windowIndex)
Результат: string.
Вызовы:
InvokeFindTrade
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string TradeName(int windowIndex) => Invoke(() =>
{
ISessionTrade gump = FindTrade(windowIndex);
return gump?.OpponentName ?? string.Empty;
});Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Managers/ClassicUOInjectionApiBridge.cs:1614.
public void UsePrimaryAbility()
Результат: void.
Вызовы:
InvokeGameActions.UsePrimaryAbility
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void UsePrimaryAbility() => Invoke(() => GameActions.UsePrimaryAbility(_world));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string account
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/Scenes/LoginScene.cs:339.
internal static string ResolveReconnectPassword(string account)
Результат: string.
Условия:
-
`_hasCachedCredentials
&& string.Equals(account, _cachedAccount, StringComparison.Ordinal)` -
string.Equals(account, Settings.GlobalSettings.Username, StringComparison.Ordinal)
Вызовы:
string.EqualsCrypter.Decrypt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
internal static string ResolveReconnectPassword(string account)
{
if (_hasCachedCredentials
&& string.Equals(account, _cachedAccount, StringComparison.Ordinal))
{
return Crypter.Decrypt(_cachedPassword);
}
if (string.Equals(account, Settings.GlobalSettings.Username, StringComparison.Ordinal))
return Crypter.Decrypt(Settings.GlobalSettings.Password);
return string.Empty;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int figureId
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/UI/Gumps/WorldMapGump.cs:95.
internal static int RemoveYokoMapFigure(int figureId)
Результат: int.
Вызовы:
_yokoMapFigures.Remove
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
internal static int RemoveYokoMapFigure(int figureId) => _yokoMapFigures.Remove(figureId) ? 1 : 0;Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: World world, IReadOnlyList<string> lines
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/UI/Gumps/YokoTextWindowGump.cs:46.
internal static YokoTextWindowGump Show(World world, IReadOnlyList<string> lines)
Результат: YokoTextWindowGump.
Условия:
gump == null || gump.IsDisposed
Вызовы:
UIManager.GetGump<YokoTextWindowGump>UIManager.Addgump.SetLinesgump.SetInScreengump.BringOnTop
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
internal static YokoTextWindowGump Show(World world, IReadOnlyList<string> lines)
{
YokoTextWindowGump gump = UIManager.GetGump<YokoTextWindowGump>();
if (gump == null || gump.IsDisposed)
{
gump = new YokoTextWindowGump(world);
UIManager.Add(gump);
}
gump.SetLines(lines);
gump.SetInScreen();
gump.BringOnTop();
return gump;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Item obj
Источник: Project_Full/src/ClassicUO.Client/Game/World.cs:604.
public void RemoveItemFromContainer(Item obj)
Результат: void.
Условия:
containerSerial != 0xFFFF_FFFFSerialHelper.IsMobile(containerSerial)SerialHelper.IsItem(containerSerial)container != null
Вызовы:
SerialHelper.IsMobileUIManager.GetGump<PaperDollGump>.RequestUpdateContentsSerialHelper.IsItemUIManager.GetGump<ContainerGump>Getcontainer.Removeobj.RemoveFromTile
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void RemoveItemFromContainer(Item obj)
{
uint containerSerial = obj.Container;
// if entity is running the "dying" animation we have to reset container too.
// SerialHelper.IsValid(containerSerial) is not ideal in this case
if (containerSerial != 0xFFFF_FFFF)
{
if (SerialHelper.IsMobile(containerSerial))
{
UIManager.GetGump<PaperDollGump>(containerSerial)?.RequestUpdateContents();
}
else if (SerialHelper.IsItem(containerSerial))
{
UIManager.GetGump<ContainerGump>(containerSerial)?.RequestUpdateContents();
}
Entity container = Get(containerSerial);
if (container != null)
{
container.Remove(obj);
}
obj.Container = 0xFFFF_FFFF;
}
obj.Next = null;
obj.Previous = null;
obj.RemoveFromTile();
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string name, int argumentCount
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5306.
public int ApiSignatureExists(string name, int argumentCount)
Результат: int.
Вызовы:
metadata.NativeSubrutineExistsNormalizeApiName
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int ApiSignatureExists(string name, int argumentCount)
=> metadata.NativeSubrutineExists(NormalizeApiName(name), argumentCount) ? 1 : 0;Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string kind, int serial, int graphic, int x, int y, int z, int hue, int group
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6439.
private InjectionValue BuildWorldTileRecord(string kind, int serial, int graphic, int x, int y, int z, int hue, int group)
Результат: InjectionValue.
Вызовы:
bridge.GetTileDataPropertiesArray.Empty<int>bridge.GetTileFlagsbridge.GetTileDataName
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private InjectionValue BuildWorldTileRecord(string kind, int serial, int graphic, int x, int y, int z, int hue, int group)
{
int[] properties = bridge.GetTileDataProperties(group, graphic) ?? Array.Empty<int>();
int layer = group == 0 || properties.Length < 2 ? 0 : properties[1];
int height = group == 0 || properties.Length < 7 ? 0 : properties[6];
return new InjectionValue(new[]
{
new InjectionValue(kind), new InjectionValue(serial), new InjectionValue(graphic),
new InjectionValue(x), new InjectionValue(y), new InjectionValue(z), new InjectionValue(hue),
new InjectionValue(unchecked((int)bridge.GetTileFlags(group, graphic))),
new InjectionValue(bridge.GetTileDataName(group, graphic)),
new InjectionValue(layer), new InjectionValue(height)
});
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue spellName, InjectionValue target
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5976.
private int CastAtTarget(InjectionValue spellName, InjectionValue target)
Результат: int.
Условия:
!spellId.HasValuetargetSerial <= 0accepted != 0
Вызовы:
ConvertSpellNameSystemMessageGetObjectWaitTargetObjectbridge.CastTimerbridge.CancelTarget
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private int CastAtTarget(InjectionValue spellName, InjectionValue target)
{
var spellId = ConvertSpellName((string)spellName);
if (!spellId.HasValue)
{
SystemMessage("Unknown spell name");
return 0;
}
int targetSerial = GetObject(target);
if (targetSerial <= 0)
{
SystemMessage("UO.Cast: invalid target.");
return 0;
}
// The target cursor must be prepared before ClassicUO sends the cast.
// Fast shards can return the cursor immediately, so queuing it after
// Cast would intermittently miss the target.
WaitTargetObject(targetSerial);
int accepted = bridge.Cast(spellId.Value);
if (accepted != 0)
ticksSpell = Timer();
else
bridge.CancelTarget();
return accepted;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int fromX, int fromY, int fromZ, int toX, int toY, int toZ, int map
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2101.
private bool CheckPortableLineOfSight(int fromX, int fromY, int fromZ, int toX, int toY, int toZ, int map)
Результат: bool.
Условия:
-
`fromX < 0 || fromX > ushort.MaxValue || fromY < 0 || fromY > ushort.MaxValue
|| toX < 0 || toX > ushort.MaxValue || toY < 0 || toY > ushort.MaxValue || map < 0 || map > byte.MaxValue` -
twice > -dy -
twice < dx -
state.BadLocations.Contains(x + "," + y)
Вызовы:
Math.Absstate.BadLocations.Containsbridge.CheckWorldStepbridge.CheckLosCell
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private bool CheckPortableLineOfSight(int fromX, int fromY, int fromZ, int toX, int toY, int toZ, int map)
{
if (fromX < 0 || fromX > ushort.MaxValue || fromY < 0 || fromY > ushort.MaxValue
|| toX < 0 || toX > ushort.MaxValue || toY < 0 || toY > ushort.MaxValue
|| map < 0 || map > byte.MaxValue)
return false;
int x = fromX;
int y = fromY;
int z = fromZ;
int dx = Math.Abs(toX - fromX);
int dy = Math.Abs(toY - fromY);
int sx = fromX < toX ? 1 : -1;
int sy = fromY < toY ? 1 : -1;
int error = dx - dy;
for (int guard = 0; guard < 4096 && (x != toX || y != toY); guard++)
{
int oldX = x;
int oldY = y;
int twice = error * 2;
if (twice > -dy) { error -= dy; x += sx; }
if (twice < dx) { error += dx; y += sy; }
if (state.BadLocations.Contains(x + "," + y)) return false;
int[] step = bridge.CheckWorldStep(oldX, oldY, z, x, y, map);
if (step.Length == 0 || step[0] == 0) return false;
if (step.Length > 1) z = step[1];
int losOptions = state.LosOptions;
if (losOptions != 0)
{
if (bridge.CheckLosCell(x, y, z, map, losOptions) == 0)
return false;
// Sphere corner-check compatibility: for diagonal ray steps,
// optionally require both adjacent cardinal cells to remain clear.
if ((losOptions & 0x100) != 0 && x != oldX && y != oldY)
{
if (bridge.CheckLosCell(x, oldY, z, map, losOptions) == 0
|| bridge.CheckLosCell(oldX, y, z, map, losOptions) == 0)
return false;
}
}
}
return x == toX && y == toY && Math.Abs((long)z - toZ) <= 20;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue[] values
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2324.
private int CompactStepQ(InjectionValue[] values)
Результат: int.
Условия:
values == null || values.Length < 2 || values.Length > 5state.MoveExitOnDisconnect != 0 && bridge.IsOnline() == 0state.MoveCheckStamina > 0 && bridge.Stamina < state.MoveCheckStaminastate.MoveOpenDoor != 0
Вызовы:
bridge.IsOnlineNumberConversions.ToIntToBooleanMath.Maxbridge.TryOpenDoorForStepbridge.OpenDoorbridge.StepQueuedbridge.StepControlled
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private int CompactStepQ(InjectionValue[] values)
{
if (values == null || values.Length < 2 || values.Length > 5)
throw new NativeSubrutineException("UO.StepQ expects direction,run[,timeout[,queue[,waitForAck]]].");
if (state.MoveExitOnDisconnect != 0 && bridge.IsOnline() == 0)
return -1;
if (state.MoveCheckStamina > 0 && bridge.Stamina < state.MoveCheckStamina)
return -1;
int direction = NumberConversions.ToInt(values[0]) & 7;
bool running = ToBoolean(values[1]);
int timeout = values.Length > 2 ? Math.Max(0, NumberConversions.ToInt(values[2])) : 0;
bool queue = values.Length <= 3 || ToBoolean(values[3]);
bool waitForAck = values.Length > 4 && ToBoolean(values[4]);
state.LastStepUsedDoor = 0;
if (state.MoveOpenDoor != 0)
{
state.LastStepUsedDoor = bridge.TryOpenDoorForStep(direction);
if (state.LastStepUsedDoor == 0)
bridge.OpenDoor();
}
if (values.Length <= 2)
return bridge.StepQueued(direction, running);
return bridge.StepControlled(direction, running, timeout, queue, waitForAck);
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue type, InjectionValue color, InjectionValue container
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5330.
public int Count(InjectionValue type, InjectionValue color, InjectionValue container)
Результат: int.
Вызовы:
CountResolveTypeNumberConversions.ToIntConvertContainer
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int Count(InjectionValue type, InjectionValue color, InjectionValue container)
=> Count(ResolveType(type), NumberConversions.ToInt(color), ConvertContainer(container));Проверяет условия ниже и возвращает показанный результат.
Параметры: index, fields, figureText
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1159.
bool TryMapFigureArg(int index, out int[] fields, out string figureText)
Результат: bool.
Результат: false; true.
Вызовы: Array.Empty<int>, Array.Empty<InjectionValue>, (value.String ?? string.Empty).Split, raw.Select(part => new InjectionValue(part)).ToArray, raw.Select, NumberConversions.TryStr2Int, NumberConversions.ToInt, parts[10].ToString.
Условия: index >= arguments.Length; value.Kind == InjectionValueKind.Array; value.Kind == InjectionValueKind.String; parts.Length < 9.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.TryStr2Int:NumberConversions.TryStr2Int(parts[i].String, out fields[i]). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(parts[i]). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.TryStr2Int:NumberConversions.TryStr2Int(parts[9].String, out fields[9]). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(parts[9]). -
InjectionScript.Runtime.InjectionValue.ToString:parts[10].ToString(). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.WorldNumber:bridge.WorldNumber.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
bool TryMapFigureArg(int index, out int[] fields, out string figureText)
{
fields = Array.Empty<int>();
figureText = string.Empty;
if (index >= arguments.Length)
return false;
InjectionValue value = arguments[index];
InjectionValue[] parts;
if (value.Kind == InjectionValueKind.Array)
// …
else if (value.Kind == InjectionValueKind.String)
// …
return false;
// …
if (parts.Length < 9)
return false;
// …
if (parts[i].Kind == InjectionValueKind.String)
// …
if (!NumberConversions.TryStr2Int(parts[i].String, out fields[i]))
return false;
// …
if (parts.Length > 9)
// …
if (parts[9].Kind == InjectionValueKind.String)
// …
if (!NumberConversions.TryStr2Int(parts[9].String, out fields[9]))
return false;
// …
if (parts.Length > 10)
// …
return true;
// …Полный код сохранён в файле источника; ниже приведены точные фрагменты.
Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1538.
Результат: new InjectionValue(CalculateDirection(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3))).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CalculateDirection:CalculateDirection(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(2). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(3).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "calcdir": return new InjectionValue(CalculateDirection(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1818.
Результат: new InjectionValue(CheckPortableLineOfSight(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), Arg(5), Arg(6)) ? 1 : 0).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CheckPortableLineOfSight:CheckPortableLineOfSight(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), Arg(5), Arg(6)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(2). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(3). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(4). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(5). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(6).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "checklos": return new InjectionValue(CheckPortableLineOfSight(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3), Arg(4), Arg(5), Arg(6)) ? 1 : 0);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1646.
Результат: new InjectionValue(bridge.ClientTargetResponse().Select(value => new InjectionValue(value)).ToArray()).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.ClientTargetResponse:bridge.ClientTargetResponse().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "clienttargetresponse":
return new InjectionValue(bridge.ClientTargetResponse().Select(value => new InjectionValue(value)).ToArray());Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1609.
Результат: InjectionValue.Unit.
Условия: bridge is IApiGumpAccess gumpAccess.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.CloseSimpleGump:bridge.CloseSimpleGump(Arg(0)).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "closesimplegump":
if (bridge is IApiGumpAccess gumpAccess) gumpAccess.CloseGumpAtIndex(Arg(0));
else bridge.CloseSimpleGump(Arg(0));
return InjectionValue.Unit;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1492.
Результат: new InjectionValue(bridge.Dexterity).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Dexterity:bridge.Dexterity.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "dex": return new InjectionValue(bridge.Dexterity);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1616.
Результат: new InjectionValue(bridge.DragItem(Arg(0), Arg(1))).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.DragItem:bridge.DragItem(Arg(0), Arg(1)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "dragitem": return new InjectionValue(bridge.DragItem(Arg(0), Arg(1)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1617.
Результат: new InjectionValue(bridge.DropDraggedItem(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3))).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.DropDraggedItem:bridge.DropDraggedItem(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(2). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(3).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "dropitem": return new InjectionValue(bridge.DropDraggedItem(Arg(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1389.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetFoundItems().Select(serial => new InjectionValue(serial)).ToArray()).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetFoundItems:bridge.GetFoundItems().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getfindedlist":
return new InjectionValue(bridge.GetFoundItems().Select(serial => new InjectionValue(serial)).ToArray());Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1598.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetGumpCount()).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetGumpCount:bridge.GetGumpCount().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getgumpscount": return new InjectionValue(bridge.GetGumpCount());Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1449.
Результат: new InjectionValue(value)).ToArray()).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetLandscapeTile:bridge.GetLandscapeTile(Arg(0), Arg(1), Arg(2)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(2).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getmapcell":
return new InjectionValue(bridge.GetLandscapeTile(Arg(0), Arg(1), Arg(2))
.Select(value => new InjectionValue(value)).ToArray());Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1337.
Результат: new InjectionValue(state.RunMountTimer).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getrunmounttimer": return new InjectionValue(state.RunMountTimer);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1509.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetTitle(Arg(0, bridge.Self))).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetTitle:bridge.GetTitle(Arg(0, bridge.Self)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0, bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "gettitle": return new InjectionValue(bridge.GetTitle(Arg(0, bridge.Self)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1391.
Результат: new InjectionValue(bridge.GetWorldItems().Select(serial => new InjectionValue(serial)).ToArray()).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetWorldItems:bridge.GetWorldItems().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "getworlditems":
return new InjectionValue(bridge.GetWorldItems().Select(serial => new InjectionValue(serial)).ToArray());Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1274.
Результат: new InjectionValue(InJournalBetweenTimes(Text(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3))); new InjectionValue(InJournalBetweenTimes(Text(0), Arg(1), Arg(2))); new InjectionValue(InJournalBetweenTimes(Text(0), Arg(1))).
Условия: arguments.Length > 3; arguments.Length > 2.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.InJournalBetweenTimes:InJournalBetweenTimes(Text(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Text:Text(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(2). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(3). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.InJournalBetweenTimes:InJournalBetweenTimes(Text(0), Arg(1), Arg(2)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.InJournalBetweenTimes:InJournalBetweenTimes(Text(0), Arg(1)).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "injournalbetweentimes":
if (arguments.Length > 3)
return new InjectionValue(InJournalBetweenTimes(Text(0), Arg(1), Arg(2), Arg(3)));
if (arguments.Length > 2)
return new InjectionValue(InJournalBetweenTimes(Text(0), Arg(1), Arg(2)));
return new InjectionValue(InJournalBetweenTimes(Text(0), Arg(1)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1700.
Результат: new InjectionValue(bridge.InParty()).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.InParty:bridge.InParty().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "inparty": return new InjectionValue(bridge.InParty());Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1513.
Результат: new InjectionValue(bridge.IsHouse(Arg(0))).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.IsHouse:bridge.IsHouse(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "ishouse": return new InjectionValue(bridge.IsHouse(Arg(0)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2033.
Результат: new InjectionValue(GetJournalText(Arg(0))).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetJournalText:GetJournalText(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "journal": return new InjectionValue(GetJournalText(Arg(0)));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1493.
Результат: new InjectionValue(bridge.MaxMana).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.MaxMana:bridge.MaxMana.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "maxmana": return new InjectionValue(bridge.MaxMana);Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1904.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(1). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.ActivateGumpButton:bridge.ActivateGumpButton(Arg(0), Arg(1)).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "numgumpbutton": return (bridge is IApiGumpAccess buttons
? buttons.ActivateGumpButtonAtIndex(Arg(0), Arg(1)) : bridge.ActivateGumpButton(Arg(0), Arg(1))) != 0 ? InjectionValue.True : InjectionValue.False;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1731.
Результат: new InjectionValue(removed).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::Arg:Arg(0). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.RemoveMapFigure:bridge.RemoveMapFigure(id).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "removefigure":
{
int id = Arg(0);
int removed = bridge.RemoveMapFigure(id);
state.MapFigures.Remove(id);
return new InjectionValue(removed);
}Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1629.
Результат: new InjectionValue(ChangeEquipmentItems(ArrayArg(0), false)).
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ChangeEquipmentItems:ChangeEquipmentItems(ArrayArg(0), false). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteClientApiCompatibility::ArrayArg:ArrayArg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "unequipitems":
return new InjectionValue(ChangeEquipmentItems(ArrayArg(0), false));Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2934.
Условия: arguments.Length == 0 && bridge.RequestInteractiveTileInfoTarget() != 0.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.RequestInteractiveTileInfoTarget:bridge.RequestInteractiveTileInfoTarget(). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SystemMessage:SystemMessage(bridge.GetTileInfoText( arguments.Length > 0 ? Arg(0) : bridge.GetX(bridge.Self), arguments.Length > 1 ? Arg(1) : bridge.GetY(bridge.Self), bridge.WorldNumber)). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetTileInfoText:bridge.GetTileInfoText( arguments.Length > 0 ? Arg(0) : bridge.GetX(bridge.Self), arguments.Length > 1 ? Arg(1) : bridge.GetY(bridge.Self), bridge.WorldNumber). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Arg:Arg(0). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetX:bridge.GetX(bridge.Self). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Arg:Arg(1). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetY:bridge.GetY(bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self. -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.WorldNumber:bridge.WorldNumber.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "infotile":
if (arguments.Length == 0 && bridge.RequestInteractiveTileInfoTarget() != 0)
break;
SystemMessage(bridge.GetTileInfoText(
arguments.Length > 0 ? Arg(0) : bridge.GetX(bridge.Self),
arguments.Length > 1 ? Arg(1) : bridge.GetY(bridge.Self),
bridge.WorldNumber));
break;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3022.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.Unequip:Unequip("Ear").
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "removeearrings": Unequip("Ear"); break;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2977.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.SaveHotkeys:bridge.SaveHotkeys().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "savehotkeys": bridge.SaveHotkeys(); break;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3032.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "setrec":
state.RecordedAction = string.Empty;
recordNextLegacyAction = true;
break;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3055.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.PlaySound:bridge.PlaySound(Arg(0)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Arg:Arg(0).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "sound": bridge.PlaySound(Arg(0)); break;Ветка обрабатывает только указанное имя команды.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:2905.
Условия: arguments.Length >= 2.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.AddMenuHook:bridge.AddMenuHook(Text(0), Text(1), true). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Text:Text(0). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Text:Text(1). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.UseObject:bridge.UseObject(Arg(0, bridge.LastTarget)). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.ExecuteLegacyManualAlias::Arg:Arg(0, bridge.LastTarget). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.LastTarget:bridge.LastTarget.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
case "vendormenu":
if (arguments.Length >= 2) bridge.AddMenuHook(Text(0), Text(1), true);
else bridge.UseObject(Arg(0, bridge.LastTarget));
break;Возвращает значение выражения ниже.
Параметры: stateFilter, rangeFilter, verticalFilter, directionOrKind
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3663.
`public int FindMobile(InjectionValue stateFilter, InjectionValue rangeFilter, InjectionValue verticalFilter,
InjectionValue directionOrKind)`
Результат: int.
Результат: FindMobile(stateFilter, rangeFilter, verticalFilter, directionOrKind, new InjectionValue("all")).
Вызовы: FindMobile.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.FindMobile:FindMobile(stateFilter, rangeFilter, verticalFilter, directionOrKind, new InjectionValue("all")).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int FindMobile(InjectionValue stateFilter, InjectionValue rangeFilter, InjectionValue verticalFilter,
InjectionValue directionOrKind)
=> FindMobile(stateFilter, rangeFilter, verticalFilter, directionOrKind, new InjectionValue("all"));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int type, int color, int containerId
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4721.
public string FindType(int type, int color, int containerId)
Результат: string.
Вызовы:
FindType
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string FindType(int type, int color, int containerId)
=> FindType(type, color, containerId, -1, false);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue id
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3898.
public int GetFlags(InjectionValue id)
Результат: int.
Вызовы:
bridge.GetFlagsGetObject
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int GetFlags(InjectionValue id) => bridge.GetFlags(GetObject(id));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int id
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3734.
public string GetGraphics(int id)
Результат: string.
Вызовы:
bridge.GetGraphics
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string GetGraphics(int id) => $"0x{bridge.GetGraphics(id):X4}";Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue x, InjectionValue y, InjectionValue map
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6291.
public InjectionValue GetLandscapeTile(InjectionValue x, InjectionValue y, InjectionValue map)
Результат: InjectionValue.
Вызовы:
ToArraybridge.GetLandscapeTileNumberConversions.ToInt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public InjectionValue GetLandscapeTile(InjectionValue x, InjectionValue y, InjectionValue map)
=> ToArray(bridge.GetLandscapeTile(NumberConversions.ToInt(x), NumberConversions.ToInt(y), NumberConversions.ToInt(map)));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string id
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3717.
public int GetNotoriety(string id)
Результат: int.
Вызовы:
GetNotorietyGetObject
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int GetNotoriety(string id) => GetNotoriety(GetObject(id));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3862.
public int GetPing()
Результат: int.
Вызовы:
bridge.GetPing
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int GetPing() => bridge.GetPing();Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6456.
public InjectionValue GetShopList()
Результат: InjectionValue.
Вызовы:
(bridge.GetShopList() ?? Array.Empty<string>()).Select(item => new InjectionValue(item)).ToArray(bridge.GetShopList() ?? Array.Empty<string>()).Selectbridge.GetShopListArray.Empty<string>
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public InjectionValue GetShopList()
=> new InjectionValue((bridge.GetShopList() ?? Array.Empty<string>()).Select(item => new InjectionValue(item)).ToArray());Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3677.
public int GetX()
Результат: int.
Вызовы:
GetX
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int GetX() => GetX("self");Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue x, InjectionValue y
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3435.
public int IsMineTile(InjectionValue x, InjectionValue y)
Результат: int.
Вызовы:
bridge.IsMineTileNumberConversions.ToInt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int IsMineTile(InjectionValue x, InjectionValue y) => bridge.IsMineTile(NumberConversions.ToInt(x), NumberConversions.ToInt(y));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3889.
public int IsMoving()
Результат: int.
Вызовы:
bridge.IsMoving
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int IsMoving() => bridge.IsMoving();Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3645.
public void MoveOn()
Результат: void.
Вызовы:
bridge.EnableMove
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void MoveOn() => bridge.EnableMove(true);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string handler
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:6178.
private static string NormalizeLegacyEventHandler(string handler)
Результат: string.
Условия:
value.StartsWith("exec ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)value.StartsWith("_exec ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
Вызовы:
(handler ?? string.Empty).Trimvalue.StartsWithvalue.Substring(5).Trimvalue.Substringvalue.Substring(6).Trim
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private static string NormalizeLegacyEventHandler(string handler)
{
string value = (handler ?? string.Empty).Trim();
if (value.StartsWith("exec ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
value = value.Substring(5).Trim();
else if (value.StartsWith("_exec ", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
value = value.Substring(6).Trim();
return value;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue type
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4056.
private int ResolveType(InjectionValue type)
Результат: int.
Условия:
type.Kind == InjectionValueKind.String && state.Types.TryGet(type.String, out int graphic)
Вызовы:
state.Types.TryGetNumberConversions.ToInt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private int ResolveType(InjectionValue type)
{
if (type.Kind == InjectionValueKind.String && state.Types.TryGet(type.String, out int graphic))
return graphic;
return NumberConversions.ToInt(type);
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int result, string pattern, bool ignoreCase
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5596.
private void SelectJournalSearchResult(int result, string pattern, bool ignoreCase)
Результат: void.
Условия:
selectedJournalEntry != null
Вызовы:
SelectJournalEntryreader.ReadJournalSearchResultReadJournalSnapshotFindJournalPatternId
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private void SelectJournalSearchResult(int result, string pattern, bool ignoreCase)
{
SelectJournalEntry(result <= 0 ? null : bridge is IApiJournalReader reader
? reader.ReadJournalSearchResult() : ReadJournalSnapshot(result - 1));
if (selectedJournalEntry != null)
foundedTextId = FindJournalPatternId(selectedJournalEntry.Text, pattern, false, ignoreCase);
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue serial, InjectionValue gumpId, InjectionValue triggerId, InjectionValue timeout
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3353.
public int SendGumpSelect(InjectionValue serial, InjectionValue gumpId, InjectionValue triggerId, InjectionValue timeout)
Результат: int.
Вызовы:
bridge.SendGumpSelectNumberConversions.ToIntMath.Max
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int SendGumpSelect(InjectionValue serial, InjectionValue gumpId, InjectionValue triggerId, InjectionValue timeout)
=> bridge.SendGumpSelect(NumberConversions.ToInt(serial), NumberConversions.ToInt(gumpId),
NumberConversions.ToInt(triggerId), Math.Max(0, NumberConversions.ToInt(timeout)));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue[] args
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.ClassMasks.cs:71.
private int SetClassMask(InjectionValue[] args)
Результат: int.
Условия:
groups.Any(group => group.All(forbidden.Contains))
Вызовы:
ReadClassNamerequired.Array.Anyrequired.Array.Select(v => ReadEquipmentGroup(v, false)).ToArrayrequired.Array.SelectReadEquipmentGroupgroups.Anygroup.All
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private int SetClassMask(InjectionValue[] args)
{
string name = ReadClassName(args[0]);
InjectionValue required = args[1];
HashSet<int>[] groups = required.Kind == InjectionValueKind.Array && required.Array.Any(v => v.Kind == InjectionValueKind.Array)
? required.Array.Select(v => ReadEquipmentGroup(v, false)).ToArray()
: new[] { ReadEquipmentGroup(required, false) };
HashSet<int> forbidden = args.Length == 3 ? ReadEquipmentGroup(args[2], true) : new HashSet<int>();
if (groups.Any(group => group.All(forbidden.Contains)))
throw new StatementFailedException("ClassMask: a required equipment group is entirely forbidden.");
// Construct fully before replacing; invalid edits preserve the previous rule.
var rule = new EquipmentClassRule(groups, forbidden);
lock (classRulesSync) classRules[name] = rule;
return 1;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: name, equipSet, supportedLayers, successMessage
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5633.
`private void SetEquip(string name, RuntimeDictionary equipSet, int[] supportedLayers,
string successMessage)`
Результат: void.
Вызовы: equipSet.Set, GetEquips, SystemMessage.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.State.RuntimeDictionary.Set:equipSet.Set(name, new EquipSet(GetEquips(supportedLayers))). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetEquips:GetEquips(supportedLayers). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SystemMessage:SystemMessage(successMessage).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
private void SetEquip(string name, RuntimeDictionary<EquipSet> equipSet, int[] supportedLayers,
string successMessage)
{
equipSet.Set(name, new EquipSet(GetEquips(supportedLayers)));
SystemMessage(successMessage);
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: int id
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4479.
public void SetReceivingContainer(int id)
Результат: void.
Условия:
id <= 0
Вызовы:
bridge.UnsetReceivingContainerbridge.SetReceivingContainer
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public void SetReceivingContainer(int id)
{
if (id <= 0)
bridge.UnsetReceivingContainer();
else
bridge.SetReceivingContainer(id);
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue windowIndex
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3422.
public int TradeCheck(InjectionValue windowIndex)
Результат: int.
Вызовы:
bridge.TradeCheckNumberConversions.ToInt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int TradeCheck(InjectionValue windowIndex)
=> bridge.TradeCheck(NumberConversions.ToInt(windowIndex), 0, 0, false);Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue windowIndex
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:3419.
public string TradeContainer(InjectionValue windowIndex)
Результат: string.
Вызовы:
NumberConversions.ToHexbridge.TradeContainerNumberConversions.ToInt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string TradeContainer(InjectionValue windowIndex) => NumberConversions.ToHex(bridge.TradeContainer(NumberConversions.ToInt(windowIndex)));Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string skillName
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:5871.
public int UseSkill(string skillName)
Результат: int.
Вызовы:
UseSkillCore
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public int UseSkill(string skillName)
{
return UseSkillCore(skillName) ? 1 : 0;
}Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1056.
Результат: bridge.GetDir(bridge.Self).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetDir:bridge.GetDir(bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
() => bridge.GetDir(bridge.Self)Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4697.
values
Результат: values.
Вызовы: FindFilteredMobileSerial, CombineMask, NumberConversions.ToInt, bridge.GetFindVertical.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.FindFilteredMobileSerial:FindFilteredMobileSerial(-1, CombineMask(values, 1), NumberConversions.ToInt(values[0]), true, bridge.GetFindVertical(), -1, false). -
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CombineMask:CombineMask(values, 1). -
InjectionScript.Runtime.NumberConversions.ToInt:NumberConversions.ToInt(values[0]). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetFindVertical:bridge.GetFindVertical().
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
values => new InjectionValue(FindFilteredMobileSerial(-1, CombineMask(values, 1),
NumberConversions.ToInt(values[0]), true, bridge.GetFindVertical(), -1, false))Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:374.
values
Результат: values.
Вызовы: FindMobile.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.FindMobile:FindMobile(values[0], values[1], values[2], values[3], values[4]).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
values => new InjectionValue(
FindMobile(values[0], values[1], values[2], values[3], values[4]))Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:4640.
values
Результат: values.
Результат: new InjectionValue(CompactFindNotoriety(values)).
Вызовы: CompactFindNotoriety.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CompactFindNotoriety:CompactFindNotoriety(values).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
values => new InjectionValue(CompactFindNotoriety(values))Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1044.
Результат: bridge.ColdResistance.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.ColdResistance:bridge.ColdResistance.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
() => bridge.ColdResistanceВызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1031.
Результат: bridge.Intelligence.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Intelligence:bridge.Intelligence.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
() => bridge.IntelligenceВызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1063.
serial
Результат: serial.
Результат: bridge.GetLocked(serial).
Вызовы: bridge.GetLocked.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetLocked:bridge.GetLocked(serial).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
serial => bridge.GetLocked(serial)Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:907.
values
Результат: values.
Результат: CompactGetPathArray3D(values).
Вызовы: CompactGetPathArray3D.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CompactGetPathArray3D:CompactGetPathArray3D(values).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
values => CompactGetPathArray3D(values)Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1052.
Результат: bridge.WorldNumber.
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.WorldNumber:bridge.WorldNumber.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
() => bridge.WorldNumberВызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1070.
Результат: bridge.GetName(bridge.Self).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetName:bridge.GetName(bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
() => bridge.GetName(bridge.Self)Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1057.
Результат: bridge.GetNotoriety(bridge.Self).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.GetNotoriety:bridge.GetNotoriety(bridge.Self). -
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
() => bridge.GetNotoriety(bridge.Self)Вызов выполняет сохранённый delegate обработчика. Метод регистрации создаёт этот delegate при построении API.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.ClassMasks.cs:29.
args
Результат: args.
Результат: new InjectionValue(SetClassMask(args)).
Вызовы: SetClassMask.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SetClassMask:SetClassMask(args).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
args => new InjectionValue(SetClassMask(args))Возвращает значение выражения ниже.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1013.
value
Результат: value.
Результат: getter(GetObject(value)).
Вызовы: getter, GetObject.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetObject:GetObject(value).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
value => getter(GetObject(value))Возвращает значение выражения ниже.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1007.
Результат: getter(bridge.Self).
Вызовы:
-
ClassicUO.Game.Managers.ClassicUOInjectionApiBridge.Self:bridge.Self.
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
() => getter(bridge.Self)Возвращает значение выражения ниже.
Параметры: Параметров нет.
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/InjectionApiUO.cs:1013.
value
Результат: value.
Результат: getter(GetObject(value)).
Вызовы: getter, GetObject.
Вызовы:
-
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetObject:GetObject(value).
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
value => getter(GetObject(value))Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: InjectionValue value
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/NumberConversions.cs:19.
public static int ToInt(InjectionValue value)
Результат: int.
Вызовы:
ToInt
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public static int ToInt(InjectionValue value)
{
switch (value.Kind)
{
case InjectionValueKind.Integer:
return value.Integer;
case InjectionValueKind.String:
return ToInt(value.String);
case InjectionValueKind.Array:
return 0;
case InjectionValueKind.Decimal:
// Keep truncation toward zero, but reject NaN, infinities
// and overflow before a typed assignment or API call can
// store/use a runtime-dependent, silently corrupted value.
return checked((int)value.Decimal);
case InjectionValueKind.Unit:
return 0;
default:
throw new InvalidCastException($"Cannot convert {value.Kind} to Integer.");
}
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string name
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/State/NamedTypes.cs:13.
public static string ValidateName(string name)
Результат: string.
Условия:
key.Length == 0 || key.Any(char.IsControl) || key.Contains("|") || NumberConversions.TryStr2Int(key, out _) || key.Equals("any", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
Вызовы:
(name ?? string.Empty).Trimkey.Anykey.ContainsNumberConversions.TryStr2Intkey.Equals
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public static string ValidateName(string name)
{
string key = (name ?? string.Empty).Trim();
if (key.Length == 0 || key.Any(char.IsControl) || key.Contains("|")
|| NumberConversions.TryStr2Int(key, out _) || key.Equals("any", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
throw new NativeSubrutineException("UO.AddType requires a nonempty name, not a number, 'any', or a | mask.");
return key;
}Выполняет показанные вызовы и обновления состояния.
Параметры: string name
Источник: Project_Full/external/InjectionScript/src/InjectionScript/Runtime/State/Globals.cs:108.
public string Get(string name)
Результат: string.
Вызовы:
ArgumentException.ThrowIfNullOrWhiteSpaceSnapshotvalues.TryGetValue
Внутренний код реализации, не самостоятельный скрипт.
public string Get(string name)
{
ArgumentException.ThrowIfNullOrWhiteSpace(name);
var values = Snapshot();
return values.TryGetValue(name, out var value) ? value : "N/A";
}ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE