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IT API UO InfoFindList
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string UO.InfoFindList();Il contesto determina la visualizzazione: i comandi della chat grafica aprono una tabella con campi, valori, Ctrl+C e scorrimento. Gli script C# ricevono testo senza finestre o mirino, anche con il gioco aperto. Sono disponibili solo i dati noti al client.
Info e InfoTile senza argomenti attivano il mirino nella chat grafica. In uno script Info() legge l’ultimo oggetto bersaglio o il giocatore; InfoTile() il terreno sotto il giocatore. serial, type e coordinate selezionano un elemento preciso. Il terzo argomento di InfoTile(x,y,map) è la mappa.
Nessun parametro.
Configurare il prefisso in C# Scripts IDE; # è un esempio. Separare i parametri con spazi e racchiudere il testo fra virgolette. id significa serial, type significa graphic. xy x y [z] seleziona il primo oggetto caricato nel punto; type da solo il primo risultato. Il terzo argomento di InfoTile(x,y,map) è la mappa, non Z.
#infofindlist
Ogni blocco è un .csx completo. Sostituire serial, tipi e coordinate di esempio. Ordine e argomenti C# nominati seguono la firma.
UO.Print(UO.InfoFindList());string ReadDefinitions() => UO.InfoFindList();
UO.Print(ReadDefinitions());string report = UO.InfoFindList();
foreach (string line in report.Split('\n'))
UO.Print(line);new CommandSample().Execute(UO);
sealed class CommandSample
{
public void Execute(global::ClassicUO.CSharp.CSharpGameApi api)
{
api.Print(api.InfoFindList());
}
}CSharpGameApi.InfoFindList
-> CSharpScriptGlobals
-> InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.InfoFindList
ClassicUOInjectionApiBridge -> YokoInfoReport -> YokoInfoGump
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE