Repository navigation
RU API UO InfoGump
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
string UO.InfoGump();
string UO.InfoGump(object? gump);Режим вызова определяет результат: команда из графического чата или привязанная команда открывает таблицу с полями, значениями, Ctrl+C и прокруткой. Обычный C#-скрипт получает строку данных без окон и прицела, даже при открытом игровом окне. Доступны только известные клиенту данные.
InfoGump() читает последнее активное окно: серверный диалог либо локальное окно клиента. Можно передать ID или индекс; last, LastGump и Last Gump означают последнее окно. InfoGumps возвращает список. Окна самого инспектора исключены. Таблица открывается только для графической команды.
-
gump— ID серверного окна или его индекс; -1 — последнее активное.
Префикс настраивается в C# Scripts IDE. В примерах # обозначает выбранный префикс. Параметры разделяются пробелами; кавычки сохраняют текст одним параметром. id означает serial, type — graphic. xy x y [z] выбирает первый загруженный объект в точке; type без координат — первый найденный объект этого типа. У InfoTile третий аргумент формы (x,y,map) — карта, а не Z.
#infogump
#infogump last
#info gump last gump
#infogump 0x12345678
Каждый блок — полный отдельный .csx. Замените демонстрационные serial, type и координаты своими. Параметры идут в порядке сигнатуры; именованные параметры C# позволяют явно указать их назначение.
string report = UO.InfoGump();
UO.Print(report);UO.Print(UO.InfoGump(0x12345678));string ReadLatestWindow() => UO.InfoGump();
UO.Print(ReadLatestWindow());new CommandSample().Execute(UO);
sealed class CommandSample
{
public void Execute(global::ClassicUO.CSharp.CSharpGameApi api)
{
string report = api.InfoGump();
api.Print(report);
}
}CSharpGameApi.InfoGump
-> CSharpScriptGlobals
-> InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.InfoGump
ClassicUOInjectionApiBridge -> YokoInfoReport -> YokoInfoGump
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE