Skip to content

API UO Dismount

Bad Newbie edited this page Oct 16, 2026 · 11 revisions

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

UO.Dismount

Сигнатури C#

int UO.Dismount();

Поведінка та результат

Mount і Dismount надсилають протокольний запит використання об’єкта без ручного подвійного кліку та без політики атаки у war mode. Результат int — поточний serial предмета шару Mount, а не прапорець успіху. Відповідь сервера асинхронна: після Mount результат ще може бути 0, а Dismount може повернути serial до підтвердження зняття. Перевіряйте ObjAtLayer("Mount") після відповіді сервера.

Параметри

Параметрів немає.

Кожен блок — повний окремий .csx. Демонстраційні serial, type та координати замініть своїми. Параметри передаються у порядку сигнатури; іменовані параметри C# дозволяють явно вказати їх призначення.

Команди чату

#dismount

Самостійні приклади C#

Кожен блок — повний окремий .csx. Демонстраційні serial, type та координати замініть своїми. Параметри передаються у порядку сигнатури; іменовані параметри C# дозволяють явно вказати їх призначення.

1

int mountLayerSerial = UO.Dismount();
UO.Print(UO.Int2Hex(mountLayerSerial));

2

var before = UO.ObjAtLayer("Mount");
int currentSerial = UO.Dismount();
UO.Print($"{before} -> {UO.Int2Hex(currentSerial)}");

3

UO.Dismount();
await WaitAsync(250);
UO.Print(Convert.ToString(UO.ObjAtLayer("Mount")));

4

new CommandSample().Execute(UO);

sealed class CommandSample
{
    public void Execute(global::ClassicUO.CSharp.CSharpGameApi api)
    {
        int mountLayerSerial = api.Dismount();
        api.Print(api.Int2Hex(mountLayerSerial));
    }
}

Внутрішні виклики

CSharpGameApi.Dismount
  -> CSharpScriptGlobals
  -> InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.Dismount
ClassicUOInjectionApiBridge -> NativeMountController.Request
  -> OutgoingPackets.Send_UseObjectRequest (0x06)
  -> MountedLayerSerialUnsafe -> Player.FindItemByLayer(Layer.Mount)

Джерела

ClassicUO · ServUO BaseMount

ClassicUO.Game.Managers.NativeMountController.Request

Clone this wiki locally