Skip to content

FR API UO GetGlobal

Bad Newbie edited this page Oct 16, 2026 · 3 revisions

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

UO.GetGlobal

Signatures C#

string UO.GetGlobal(object? name);
dynamic UO.GetGlobal(object? globalRegion, object? varName);

Comportement et résultat

SetGlobal et GetGlobal partagent les valeurs entre tous les scripts, profils et processus Full Client/Client. Les valeurs sont des chaînes ; une clé absente donne "N/A". La casse compte ; les formes region utilisent region/name. Manager/Game Manager/CSharp/globals.json persiste et se relit sous verrou interprocessus. Les formes Shared utilisent le même stockage.

Paramètres

  • globalRegion — Espace de noms associé au nom de clé.
  • name — Nom de clé partagée sensible à la casse.
  • varName — Nom de clé partagée sensible à la casse.

Chaque bloc est un .csx complet. Remplacez les serials, types et coordonnées de démonstration. L’ordre et les arguments C# nommés suivent la signature.

Commandes de discussion

#getglobal team.target
#get global team.message

Exemples C# complets

Chaque bloc est un .csx complet. Remplacez les serials, types et coordonnées de démonstration. L’ordre et les arguments C# nommés suivent la signature.

1

string value = UO.GetGlobal("team.target");
UO.Print(value);

2

string value = UO.GetGlobal("team.delay");
if (int.TryParse(value, out int milliseconds))
    UO.Print(milliseconds.ToString());

3

UO.Print(Convert.ToString(UO.GetGlobal("team", "delay")));

4

new CommandSample().Execute(UO);

sealed class CommandSample
{
    public void Execute(global::ClassicUO.CSharp.CSharpGameApi api)
    {
        string value = api.GetGlobal("team.target");
        api.Print(value);
    }
}

Appels internes

CSharpGameApi.GetGlobal
  -> CSharpScriptGlobals
  -> InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.RegisterClientApiCompatibility
  -> InjectionScript.Runtime.State.Globals.GetGlobal
Globals -> SharedGlobalStore -> named mutex -> atomic JSON replacement

InjectionScript.Runtime.State.SharedGlobalStore.Get

Clone this wiki locally