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ES API UO InfoGump
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string UO.InfoGump();
string UO.InfoGump(object? gump);El origen determina la presentación: los comandos del chat gráfico abren una tabla con campos, valores, Ctrl+C y desplazamiento. Los scripts C# reciben texto sin ventanas ni cursor de objetivo, aunque el juego esté abierto. Solo se muestran datos conocidos por el cliente.
InfoGump() lee la última ventana activa del servidor o del cliente. ID o índice selecciona una ventana; last, LastGump y Last Gump indican la última. InfoGumps devuelve la lista sin los inspectores. Solo los comandos gráficos abren la tabla.
-
gump— ID o índice de ventana del servidor; -1 elige la última activa.
Configure el prefijo en C# Scripts IDE; # es un ejemplo. Separe parámetros con espacios y use comillas para un solo texto. id significa serial, type significa graphic. xy x y [z] elige el primer objeto cargado en el punto; type solo el primer resultado. El tercer argumento de InfoTile(x,y,map) es el mapa, no Z.
#infogump
#infogump last
#info gump last gump
#infogump 0x12345678
Cada bloque es un .csx completo. Sustituya serials, tipos y coordenadas de ejemplo. El orden y los argumentos C# con nombre siguen la firma.
string report = UO.InfoGump();
UO.Print(report);UO.Print(UO.InfoGump(0x12345678));string ReadLatestWindow() => UO.InfoGump();
UO.Print(ReadLatestWindow());new CommandSample().Execute(UO);
sealed class CommandSample
{
public void Execute(global::ClassicUO.CSharp.CSharpGameApi api)
{
string report = api.InfoGump();
api.Print(report);
}
}CSharpGameApi.InfoGump
-> CSharpScriptGlobals
-> InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.InfoGump
ClassicUOInjectionApiBridge -> YokoInfoReport -> YokoInfoGump
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE