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DE API UO InfoTile
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string UO.InfoTile();
string UO.InfoTile(object? x);
string UO.InfoTile(object? x, object? y);
string UO.InfoTile(object? x, object? y, object? map);
string UO.InfoTile(object? type, object? x, object? y, object? z);
string UO.InfoTile(object? type, object? x, object? y, object? z, object? map);Der Aufruf bestimmt die Anzeige: Befehle im grafischen Chat öffnen eine Tabelle mit Feldern, Werten, Ctrl+C und Scrollen. Normale C#-Skripte erhalten Berichtstext ohne Fenster oder Zielcursor, auch bei offenem Spielfenster. Verfügbar sind nur dem Client bekannte Daten.
Info und InfoTile ohne Argumente starten im grafischen Chat eine Zielauswahl. Im Skript liest Info() das letzte Objektziel oder den Spieler; InfoTile() den Boden unter dem Spieler. serial, type und Koordinaten wählen gezielt aus. Das dritte Argument von InfoTile(x,y,map) ist die Karte.
-
map— Kartennummer; sonst aktuelle Karte. -
type— Grafik-ID; -1 steht für jeden Typ an der Position. -
x— X-Weltkoordinate. -
y— Y-Weltkoordinate. -
z— Z-Höhe; die Kurzform verwendet 0.
Das Präfix wird in C# Scripts IDE festgelegt; # ist hier ein Beispiel. Parameter werden durch Leerzeichen getrennt, Text durch Anführungszeichen zusammengefasst. id bedeutet serial, type bedeutet graphic. xy x y [z] wählt das erste geladene Objekt am Ort; type allein den ersten passenden Treffer. Bei InfoTile(x,y,map) ist das dritte Argument die Karte, nicht Z.
#infotile
#info tile xy 1450 1690
#infotile 1450 1690 0
#infotile type 0x0EED 1450 1690 0 0
Jeder Block ist eine vollständige .csx-Datei. Ersetzen Sie Beispiel-serials, Typen und Koordinaten. Parameterreihenfolge und benannte C#-Argumente folgen der Signatur.
UO.Print(UO.InfoTile(1450, 1690));string report = UO.InfoTile(1450, 1690, 0);
UO.Print(report);UO.Print(UO.InfoTile(0x0EED, 1450, 1690, 0, 0));new CommandSample().Execute(UO);
sealed class CommandSample
{
public void Execute(global::ClassicUO.CSharp.CSharpGameApi api)
{
api.Print(api.InfoTile(1450, 1690));
}
}CSharpGameApi.InfoTile
-> CSharpScriptGlobals
-> InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.InfoTile
ClassicUOInjectionApiBridge -> YokoInfoReport -> YokoInfoGump
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE