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ES Settings Enhanced Map

Codex edited this page Oct 28, 2026 · 3 revisions

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EnhancedMap: servidor, participantes y mapa compartido

Los mapas integrados de Manager, Full_Client y Client se conectan a servidores EnhancedMap compatibles. Los tres programas comparten perfiles de servidor y datos del mapa. Elige un personaje en Manager: su sesión de juego posee la conexión y sigue funcionando con la ventana del juego cerrada.

Conexión

  1. Abre el mapa y su sección de conexión. Añade un perfil de servidor.
  2. Introduce nombre del perfil, dirección, puerto y usuario del servidor del mapa, y guarda. El puerto habitual es 8887; utiliza el de tu servidor.
  3. Introduce la contraseña y conecta. El administrador del servidor del mapa proporciona las credenciales.
  4. Si lo necesitas, activa guardar contraseña, conexión automática y reconexión, con su intervalo.

Participantes, cámara y mensajes

  • La lista muestra usuarios de la misma sala. Salud, aguante y maná recibidos se muestran por separado.
  • Mostrar en el mapa centra la vista; seguir mueve la cámara según la posición del participante. La acción de movimiento del mapa mueve al personaje.
  • El chat envía texto a los participantes. Las marcas compartidas contienen coordenadas, mapa y descripción; puedes borrar tus propias marcas.
  • Una alerta transmite coordenadas. Panic activa la señal de ayuda en los datos del personaje hasta desactivarla, salir del juego o cambiar de conexión.
  • Un usuario puede seguir conectado al servidor del mapa después de salir del juego. La posición restablecida 0,0 no se dibuja.

Almacenamiento y compatibilidad

Los ajustes se guardan en Game Manager/Enhanced Map/connections.json. Las contraseñas de conexión están protegidas para el usuario actual de Windows y se guardan en la misma carpeta portátil. Vuelve a introducirlas en otro ordenador. Los perfiles de servidor son compartidos; el servidor elegido pertenece al perfil de cada personaje.

Se admiten los protocolos binarios EnhancedMap 2 y 3. Un servidor incompatible muestra la causa y una solución. El texto del protocolo usa Latin-1: sustituye los caracteres no admitidos. Importa Definitions, Icon y Maps desde los datos del mapa; las imágenes no válidas tienen su propio diagnóstico.

Comandos del servidor

El rol mínimo es 1 para administrador de sala y 2 para administrador del servidor. Las contraseñas de adduser, addroom, setpassword y setroompassword se introducen en el campo oculto separado y no figuran en los parámetros de texto de la tabla. El servidor comprueba los permisos.

Comando Parámetros de texto Rol mínimo
adduser usuario sala nivel 1
removeuser usuario 1
addroom sala 2
removeroom sala 2
setpassword usuario 1
setroom usuario sala 2
allusersonline — 2
userinfo usuario 2
kick usuario 1
ban usuario 1
enableuser usuario 1
allusersinroom sala (opcional) 1
allusers — 2
statistics — 2
setprivileges usuario nivel 2
setloginsys 0 o 1 2
setroompassword sala 2
getroompassword sala 2
allrooms — 2
getport — 2
setkicktime segundos 2
setmaxusersconnection cantidad 2
sendmsg mensaje 2

sendmsg depende de la versión del servidor. El servidor también determina reglas de las salas, cuentas y comandos disponibles.

Coordenadas en C#

Ejemplo .csx breve y completo para un personaje conectado. No requiere declarar Main.

var characterX = UO.GetX("self");
var characterY = UO.GetY("self");
UO.Print($"X={characterX}; Y={characterY}");

UO.GetX · UO.GetY · C# Scripts IDE

Controles del mapa de Manager

Los botones, opciones, conexiones, marcadores, coordenadas y distancias están encima del mapa. El lienzo comienza debajo de los controles. En ventanas estrechas los controles pasan a otras filas; con poca altura la barra permite desplazamiento. Los menús y paneles permanecen dentro de los límites visibles del mapa, tanto en la pestaña de Manager como en una ventana separada.

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