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IT API UO TicksAnim
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int UO.TicksAnim();Legge il contrassegno salvato TicksAnim.
Non ci sono parametri.
int: indica UO.Timer in decimi di secondo dall'inizio del runtime. 0 - la boa non è stata ancora posizionata oppure l'evento è avvenuto nel primo decimo di secondo; non sono i millisecondi o l'ora del calendario.
- Restituisce il campo ticksAnim. Viene aggiornato da Morph o da un risultato diverso da zero Move; non si tratta di un'osservazione automatica di tutte le attività manuali/server. Il comando in sé non modifica il segno.
- UO.Timer() - il voto calcola l'età in decimi di secondo. I voti non vengono confrontati tra tempi di esecuzione diversi.
Ogni esempio può essere salvato come file separato .csx ed eseguito in IDE. Le funzioni oggetto UO e attesa forniscono l'host della sessione di gioco corrente. Sostituisci i nomi, le coordinate e gli indirizzi demo serial con i tuoi.
Esegui questo codice in un file .csx separato. Gli argomenti sono visibili nella chiamata; sostituisci nomi, serial e indirizzi di esempio con i tuoi.
Il risultato di una sola chiamata viene mostrato nel diario. Un numero non viene convertito in bool; per un array viene mostrato il numero di elementi.
var result = UO.TicksAnim();
UO.Print("TicksAnim: " + Convert.ToString(result));Parametri e flusso di esecuzione:
- Legge il contrassegno salvato TicksAnim.
var stamp = UO.TicksAnim();
UO.Print(stamp);Parametri e flusso di esecuzione:
- Restituisce il campo ticksAnim. Viene aggiornato da Morph o da un risultato diverso da zero Move; non si tratta di un'osservazione automatica di tutte le attività manuali/server. Il comando in sé non modifica il segno.
return RunScenario();
object? RunScenario()
{
var stamp = UO.TicksAnim();
var ageTenths = UO.Timer() - stamp;
UO.Print(ageTenths);
return null;
}Parametri e flusso di esecuzione:
- UO.Timer() - il voto calcola l'età in decimi di secondo. I voti non vengono confrontati tra tempi di esecuzione diversi.
return new ScriptScenario(UO, WaitAsync, Args, Cancellation, Checkpoint).RunScenario();
class ScriptScenario
{
private readonly global::ClassicUO.CSharp.CSharpGameApi UO;
private readonly Func<int, Task> WaitAsync;
private readonly string[] Args;
private readonly CancellationToken Cancellation;
private readonly Action Checkpoint;
public ScriptScenario(global::ClassicUO.CSharp.CSharpGameApi api, Func<int, Task> wait, string[] args, CancellationToken cancellation, Action checkpoint)
{
UO = api;
WaitAsync = wait;
Args = args;
Cancellation = cancellation;
Checkpoint = checkpoint;
}
public object? RunScenario()
{
var before = UO.TicksAnim();
UO.Wait(250);
var after = UO.TicksAnim();
UO.Print(before == after);
return null;
}
}C# distingue maiuscole e minuscole. Usare il nome UO esatto. Confrontare i flag numerici con 0; usare bool solo se la firma restituisce bool.
Parametri: Nessun parametro.
Risultato: int / Integer.
Durante la chiamata:
Codice interno di implementazione; non è uno script autonomo.
public int TicksAnim() => ticksAnim;ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE