Repository navigation
Manager Workspace and Journals
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Manager, Full_Client і Client працюють з одним ігровим сеансом. Закриття ігрового вікна не завершує сеанс. Вікна, вибрані панелі, фільтри та чернетки зберігаються в папці Game Manager. Відновлення чернетки не надсилає її автоматично.
Ігровий чат містить повідомлення сервера, мову, крик, групу, гільдію й альянс; категорії перемикаються прапорцями. Журнал скриптів об’єднує вивід, налагодження й помилки запусків, зокрема UO.Print, UO.AddToSystemJournal і UO.AddToSystemJournalEx. Діагностика незавершеного коду під час редагування залишається в Problems IDE.
Кожному журналу задається кількість останніх рядків, наприклад 50 або 100. Нові рядки витісняють найстаріші. 0 вимикає додаткове скорочення; захисна межа — 2000 рядків на персонажа. У режимі всіх персонажів вікно також показує останні N рядків, але їхні історії зберігаються окремо. Налаштування переживають перезапуск; ігровий журнал не очищується командами.
Карта Manager показує лише найновішу точку смерті кожного персонажа. Наступна смерть замінює попередню точку. Перемикання профілів, шарів і перезапуск не повертають старі позначки.
UO.Print("Script started");
UO.AddToSystemJournal("Script journal message");Панель Bad Newbie доступна в бічній панелі та робочій області Manager; її можна винести в окреме вікно. Для вибраного профілю доступні 22 незалежні параметри, зокрема ViewRange, AutoCloseDoors та IgnoreStaminaCheck. Редагування й збереження доступні також офлайн або з вимкненим модулем.
Це defaults рушія для наступних запусків, а не графічний Profile клієнта. Поточні скрипти зберігають власні значення. Статус показує, чи доступне застосування до поточного сеансу, чи зміни збережені для наступного запуску. Ревізії та повідомлення між вікнами не дозволяють старому вікну перезаписати новіші дані або дані іншого профілю.
Файл переносимий: Game Manager/Bad Newbie/<profileGuidN>.json. Під час запуску лише наявний збережений файл перевизначає defaults; без нього зберігаються власні значення рушія. Команди скрипта наведені в налаштуваннях виконання.
ClassicUO — Bad Newbie & C# Scripts IDE